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チャプター3 チャプター4 チャプター5 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
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v*クリーチャー ゾンビ/ZOMBIE素手ゾンビ 近接武器持ちゾンビ 銃持ちゾンビ 硫酸ゾンビ 消防隊員ゾンビ 重装ゾンビ ブラッドショット シュリーカー ウーパー ゾンビ犬C ジュアヴォ/J'AVO 武装ジュアヴォナイフ 青龍刀 リストブレード マシンピストル マシンガン スナイパーライフル ロケットランチャー パラシュート降下兵 グラヴァ系グラヴァ・スルウズ グラヴァ・スメッチ グラヴァ・ベグウナツ グラヴァ・ドゥイム ルウカ系ルウカ・スルプ ルウカ・カヴァタネ ルウカ・ベデム ノガ系ノガ・トゥルチャニエ ノガ・レトゥ ノガ・スカカネ ノガ・オクロプ テロ系テロ・エクスプロジヤ テロ・クルルジュスト テロ・マグラ サナギ 変異後ストゥレラツ メセツ ナパドゥ グネズド レポティッツァ ウビストヴォ ラスラパンネ ボスクリーチャーイルジヤ オグロマン 変異デボラ ブルザク ウスタナク カーラスポア 動物 ゾンビ/ZOMBIE ナンバリングタイトルとしては久しぶりに「ゾンビ」が登場。 今回のゾンビは従来より知能が上がり、走り、飛びかかり、武器まで使ってくる。 今回のゾンビは今までと何かが違う。 新たに確認されたC-ウィルスと関係があるようだ。 素手ゾンビ 素手のゾンビ。 主な攻撃方法は腕振りと掴みかかり。掴みかかりは前作と異なり掴まれた時点で体力を減らされる。 近接武器持ちゾンビ ゴルフクラブ、燃えた木の棒、斧、ナイフ、空き瓶と多岐にわたる。 持っている武器によってはプレイヤーとの距離があると投げつけてきたりする。 対処法 ランタン以外の近接武器持ちゾンビ(体に武器が突き刺さってるゾンビも)は、クイックショット等で怯ませた後体術をかけると ゾンビの武器を奪って攻撃し周囲を巻き込みつつ、大ダメージを与えることができる。カウンターでも同じく大ダメージが可能。 ストーリー後半や、高難易度では仕留めきれないことが増えるので注意しよう。 燃えた木の棒は食らうとプレイヤーが1~2秒怯んでしまうので注意しよう。 たまに消火器を持っていたり、ダイナマイトを手や体に巻き付けていたりする種類も出現する。撃ち抜けば周りを一掃できるが自分も巻き込まれないように。 カウンター縦振りと横振り 縦振りは当たるギリギリまで引きつけてから。 横振りは後ろに隠れた腕が動き始めたら。縦振りより若干タイミングが速い。 どちらの攻撃も、近くにいると横→縦、縦→横と二連続攻撃をしてくるので一発目が届かなくても二発目であわせられると覚えておこう。 銃持ちゾンビ 銃器持ちはそこそこな命中率で撃ってくるので注意。 主に使ってくるのはマグナムとアサルトライフル。 マグナムはゾンビとは思えない命中精度で当ててくるので、発見したら最優先で対処したい。 アサルトライフルは難易度が低いうちは放っておいて大丈夫だが、難易度が高いと高い命中率で一気にダメージを食らう恐れがある。 両足を撃ちぬいたり吹っ飛ばしたりすれば銃器を落とさせることも可能。撃ち終えると銃器を投げつけてくる。 対処法 銃を持っている右手に攻撃を当てると高い確率でのけぞる。 ここから即死体術につなげていくといいだろう。 硫酸ゾンビ 遠距離から硫酸の塊を吐いて狙撃してくるゾンビ。主にレオン編で登場。 対処を忘れて放置していると、どこからともなく酸をぶっかけられてのたうち回ることに。 吐く前に独特のうめき声を出すので聞こえたら注意しよう。 飛ばしてくる酸は精度がかなり高く棒立ち状態だとほぼ確実に当たる。 エイムする際も左右に移動しながら狙おう。 気付けば体力を削られているといった事になるので、優先的に倒すようにしよう。 耐久力は普通のゾンビとそう変わらない。ちなみに掴みかかってきた場合は噛み付きではなく全身から硫酸を出して攻撃してくる。自分は溶けないのだろうか…? 消防隊員ゾンビ 消防隊員がゾンビ化したもの。ヘルメットを被って黄色い制服にボンベを背負っている。 結構な速度で移動しプレイヤーに掴みかかってくる。 対処法 ヘルメットを被っており、他のゾンビの様に頭部を狙うのはやや難しい。 腕を狙うとプレイヤーに背を向けるようにして怯むので追撃しよう。 このゾンビは背中に酸素ボンベを背負っており、これを撃つと爆発する。 手榴弾並みの威力があるようなので上手く利用し、他のゾンビを一掃しよう。 爆発には当然プレイヤーも巻き込まれるので、充分に距離を取ろう。 重装ゾンビ BSAA隊員がゾンビ化したもの。 生前の装備のままゾンビ化しており、ほぼ全身をカバーするアーマーを着込んでいる。 武器を持っている個体が多い。 他の市民ゾンビよりも耐久力がやや高めとなっている。 対処法 前述のアーマーのおかげで狙える場所が限られている。 アーマーは胴体、太もも、二の腕等をカバーしている(ヘルメットをしている者も)。 頭部や肩、足を狙おう。 エイミングに自信が無ければショットガン等で転倒させた後、頭部への体術で始末する。 面倒な相手だがストーリーでは出現数が少ないのが救い。 ブラッドショット ゾンビの全身の皮を剥がしたような姿をしている。 シリーズをプレイしているプレイヤーにとっては立ち上がったリッカーだと思えばいいかもしれない。 初登場はレオン編のCP1終盤。 倒したゾンビがその場で変異することもある。 変異するゾンビは目が赤く、皮膚も赤いものがいる。一定の確立や難易度で変異する。ヘッドショットで倒すと変異し、腹部を撃って仕留める・首をへし折る系の体術などすると変異しない。マーセでは一体につき1000ポイント貰えるので敢えてヘッドショットで変異させても良いだろう。 対処法 高いよろめき耐性を持ちQSやヘッドショット程度では怯まないが、ある程度ダメージを蓄積させると膝をついてダウンし、弱点の心臓が露出する。また、ショットガン、ライフル、マグナムのQSを近距離で当てる、榴散弾や閃光手榴弾は確実に膝をつく。 この時は無条件でフィニッシュブローを発動できる。 通常の体術には強い耐性を持ちほぼ怯まないため上記のFBチャンス以外は銃で攻撃したほうがよい。 距離を離すとプレイヤーに向かって飛び掛ってくるので上手くカウンターを当てれれば、一撃で倒せる。 姿勢を低くしつつ、うなり声をあげた直後に飛びかかってくるタイミングで発動できる。 こいつらが複数出現した時、数匹が同時に飛び掛りお互いが空中で衝突し墜落、カウンターが失敗する時がある。 マーセナリーズでは一度に5~6匹出てくるため注意。 カウンターをし損ない格闘攻撃が出てしまい、別の方向から飛び掛られるなんて事も。 ちなみに噛み付きはふりほどくことが出来ずに固定ダメージになるので注意。 カウンター飛びつきとアッパー 飛びつきは攻撃が当たるギリギリ直前。 アッパーは下から振り上げた腕が胸元辺りまで来てから。 カウンターを成功させると飛びつきは即死させ、アッパーは弱点を露出させてからのFBが狙える。 カウンターの練習相手にはちょうどいい相手なので、カウンター練習に。出来て損は無いはず。 シュリーカー 大声を出すゾンビ。 基本的に逃げ回り、大声を出すことによって攻撃してくる。 その際、周りのゾンビが興奮状態となり一斉に飛びかかってくる。硬直と合間ってかなり厄介。 実は大声以外の攻撃方法は遅いパンチしかない。 対処法 喉部分を集中攻撃しよう。赤く膨らんでいる状態の時に攻撃すれば簡単に倒すことができる上、断末魔の叫びは周りのゾンビの頭を破壊し一掃してくれる。しかしゾンビ犬Cには効果がない。 ハンドガン程度で充分破壊可能。 ただし喉が膨らんでいない時の防御力は結構ある。 ウーパー キャラクターの台詞を借りれば、XLサイズのゾンビ。 鈍足だが突進は意外と曲がってくるので避ける時は引き付けてローリングで回避しよう。 つかみかかってきたり、体当たりをしてくる。足が弱点となっている。 赤い服を着ている奴はウーパー(シュプリーム)と呼ばれ体力が高めだが、 基本的な動きや攻撃、弱点はウーパーと同じ。 対処法 足を攻撃すると破裂し赤くなる。両足を破壊するとその場で蹲るので集中攻撃しよう。 この時はフィニッシュブローも叩き込める。 体力があってタフ。ショットガンやアサルトライフルを使いたい。場所によってはリモコン爆弾も有効だが自爆に注意。 倒した際後ろ向きに倒れるが、この時接近しすぎているとのけぞりモーションを取らされるので注意。 ゾンビ犬C シリーズお馴染みのゾンビ犬。CはおそらくC-ウィルスのC。 かなりすばしっこく、従来のシリーズのように正面で止まってくれることもないため厄介。 飛び掛りはそのまま押し倒され体力を削られる。 速やかに脱出しよう。 高難易度ではかなり危険な相手。エージェントハントでもこいつを操作されるとかなり厄介。 ちなみに従来のシリーズではドーベルマンが主流であったが、 今作は主に飼い犬や野良犬だったものがゾンビ化している。 対処法 画面に映っていて距離が遠くない場合はクイックショットが非常に有効。 突っ込んでくるときに左右へローリングで簡単に攻撃を避けることができる。 ハンドガンなどでは狙いにくいので、ショットガン等で始末しよう。 登場するシーンでは初めはこちらに気づいていないことが多い。 スナイパーライフル等で先手を打つべし。 接近すると対犬専用体術の蹴りが出るが威力が弱くマーセの犬でも2回当てないと倒せない。 通常の体術2段目などなら一撃。キャラによるがゾンビへの背面体術や投げに巻き込んでも倒せる。 カウンター飛びつき 二回吼えた後、こちらに駆け寄ってジャンプしたタイミングでカウンターが出来る。 マーセナリーズでハイスコアを狙う場合は避けて通れない道なので十分に練習しよう。 ジュアヴォ/J'AVO その存在が確認されたのは半年前の東欧紛争地域。姿形はほぼ民兵と見分けが付かないが、顔面が変異して目玉が複数ある。仮面を付けたタイプや特殊部隊の様な装備のものが登場する。 言語を理解し、複雑な連帯行動や高度な武器も操ることができる。 BSAAにより、セルビア語で「悪魔」を意味する"ジュアヴォ"と名付けられたこのB.O.W.の最大の特徴は、傷を負っても再生していく点にある。 再生が追いつかないほどの傷を負った場合、再生の過程で別の形状に変異することがある。 さらに複数箇所でダメージを受けた場合、その変異が複合的に出現することがある。 この"変異"は、戦況をさらなる恐怖へ陥れる。 武装ジュアヴォ 大抵のジュアヴォは何らかの武器を所持している。ナイフ、マシンピストル、スナイパーライフル、マシンガン、中にはロケットランチャーなども。 素の段階では防御力が低く、難易度によってはハンドガンでも充分対処可能。 だが仕留めきれないと部位変異を起こし、3部位変化まで確認されている。(編集者が遭遇したのはルウカ・カヴァタネ ベデムさらにノガ・オクロプに変化した。) 倒したとしてもサナギの状態から新たなクリーチャーが誕生する場合がある。 ナイフ イドニアで多く登場する。 厄介なのは射撃されている最中、カバーリングをしている時等に近寄ってくること。こちらを優先して倒した方がいいかもしれない。 対処法 一体一体はさして強くない。 囲まれないようにしよう。 青龍刀 こちらは中国で多く登場。 注意点はナイフとほぼ同じだが、ナイフと違い武器を振り回し攻撃してくる演武攻撃を行ってくる。 演武はカウンターできれば青龍刀を相手から奪い突き刺し即死させる。 リストブレード ネオアンブレラ精鋭ジュアヴォ。空母や海底油田、潜水艦などに出現。 攻撃方法はナイフとほぼ変わらない。 マシンピストル ナイフと並び、出現数が多い。 精度は高めで遮蔽物がないところで立ち止まれば、あっという間に体力が削られる。 近接系と同時に現れることも多いため、囲まれないようにしよう。 対処法 障害物を使いカバーを有効活用し被弾を抑える。 腕を撃ち変異させれば銃を使用しなくなるためとりあえず腕を狙い変異させるのも一つの手。 マシンガン こちらも結構な精度。 離れた距離から制圧射撃を受けると厄介。 近距離でも装弾数を生かし、撃ちまくって来るので注意。 スナイパーライフル 遠距離から的確に狙撃してくる。 喰らうとダメージ確定+ダウン。 他の敵と会わせて出てくるとかなり厄介。スナイパーライフル等でさっさと片付けた方が良い。 対処法 相手のレーザーサイトで狙われている方向がだいたいわかるため、物陰に隠れよう。 体力は低めなことが多い。 ロケットランチャー 絶対数は少ないが、嫌らしい局面で度々出てくる。 精度も例に漏れず中々。 スナイパーライフルと違いレーザーサイトが出ないため狙われているか分かりにくく、更に直撃を免れても爆風でダメージを受けてしまう。 見付けたら最優先で倒そう。 パラシュート降下兵 イドニア高架橋で登場。降下中にパラシュートを銃撃すれば墜落し即死させられる。 グラヴァ系 頭が変異したジュアヴォ。変異したジュアヴォは総じて動きが遅い。 グラヴァ・スルウズ 頭部がアリのようなクモのような昆虫のように変異したジュアヴォ。 粘着糸や硫酸を前面に吐いて攻撃する。 弱点は後頭部の肥大した部分。 対処法 共通することだが、変異したジュアヴォは速度が極端に低下する。 少し離れて撃つだけで対処可能。 粘着糸はモーションを見てから左右に移動することで簡単に回避することができる。 粘着糸を回避した後はグラヴァ・スルウズの背後に回り込むことで体術をしかけることが可能。 もちろん体術ではなく、弱点である頭部に銃弾を打ち込んでやるのも良い。 もしも糸に絡まってしまった場合は、ふりほどくか、そのまま射撃することもできる。 グラヴァ・スメッチ 頭部が大きなハサミのように変異したジュアヴォ。 外殻は強靭で非常に強力な噛み付き攻撃を行うが、口内には弱点となるコアが形成されている。 頭が変異するタイプの中では比較的多く遭遇する。 対処法 赤く変色しているところが弱点。 近づくとその頭部で挟まれてしまう。 挟んでこようとしたときに、弱点を撃ってくださいとばかりにこちらに向けてくるので、 ショットガンやクロスボウを打ち込んでやると良い。 ~弱い武器での対応~ 近づくとハサミ突進の前に、身体を反らしハサミを上に向けて少しだけ開く。 その時に、ハンドガンなどで光ってる部分を撃つと3秒ほど仰け反るので近づけば体術FB発動可能。 グラヴァ・ベグウナツ 頭部が複数体のセミのような形に変異したジュアヴォ。 持っている武器をひたすら振りまわしながら走り回る。腕変異を同時に引き起こしていると地味にやっかい。 弱点は頭。振りまわし攻撃にカウンターを決められれば即死させられる。 グラヴァ・ドゥイム 頭部が蜂の下半身のように変異したジュアヴォ。 赤紫色の煙を噴射する。この煙自体にダメージはないが、稀に咳き込んでしまい隙が出来る。 移動もほとんどせず、それほど危険ではないため後回しでもよい。 ルウカ系 腕が変異したジュアヴォ。 スルプは両腕共に変異することもある。 ルウカ・スルプ 腕が羽のように巨大化して変異したジュアヴォ。一応カマらしい。 これを振り回し近~中距離を広範囲に攻撃する。硬質化した腕は武器であると同時に大半の攻撃を受け付けないため、ガード可能な範囲は狭いが後述のルウカ・ベデムのように盾のように使用することも可能。基本的に片腕だが、両腕が変異した個体も偶に出現する。 対処法 QSやHSで怯むが、のけぞり時間が非常に短いため、密着した状態でないと体術を決めるのが難しい。 のけぞり中はFBが発動できる。 カウンターもややタイミングを取りづらいか。 ショットガンで転ばせて頭部に追い打ちをかけたり、 グレネードランチャーなどの強力な武器で手早く倒してしまうと良い。 ルウカ・カヴァタネ 腕がムカデのような形状に変異したジュアヴォ。 ルウカ・スルプとの差異は離れた距離や物陰から標的をつかみ叩きつける攻撃手段と、 腕の先端部が弱い点にある。 ひょろ長い腕は伸ばしてこちらを掴んで攻撃をしてくる。 対処法 腕の射程が結構長いので注意が必要。横に回避してもタイミングを合わせるのが困難。 避けたと思っても避け切れない時があるので、前後に避けるのが無難か。(要検証) 掴み判定は先端部分にしかないので、モーションを見てから敵に接近することでも回避可能。 ルウカ・ベデム 左腕が盾のような変異を起こしたジュアヴォ。 ガードをしながら前進し、銃撃はほぼ通用しない。 ただし体術は防げないため、ダッシュ攻撃でよろめかせる方法が有効。 対処法 盾はほぼ全身をカバーしている為、足ぐらいしか狙う箇所が無い。足を撃つか、背後に回ろう。 体術が有効でトドメはフィニッシュブローになるため、かなりオススメ。 至近距離だと盾で殴りかかってくる。この時カウンターが発動できるため決めれば速攻で方がつく。 ノガ系 足が変異したジュアヴォ。総じて機動性が上がり、対処もやっかいな種類が多い。 ノガ・トゥルチャニエ 足がクモのような形になったジュアヴォ。顔面の向きは上下逆になっており、銃器を持ったまま移動もする。 クリス編の要人救出作戦に出現するものは、背中に人質を乗せて逃げ回る。 対処法 天井からぶら下がって攻撃してくるものはカウンターが可能。 動きが止まったところに踏み付け攻撃も有効。 素早い挙動をするのでショットガンなどで対処。 クリス編の要人救出作戦で人質を乗せている奴は決まったルートを走り回っている。曲がり角付近で待ち伏せしショットガンのQSなどで蹴散らそう。 閃光手榴弾を当てると長時間怯むため、そこに体術で追い打ちをかけてやれば一撃で仕留めることが出来る。 ノガ・レトゥ 足が蛾の羽のような形になったジュアヴォ。 胴体の方が重いためか、逆さ吊りのような状態で飛び回る。 対処法 結構大きい。 素早く動かないため狙いはつけやすいが、蛾の部分ではなく人間側を狙わないと攻撃が通用しにくい。 それほど苦労しない相手だが、集団戦になったり狙いの付けにくい武器だと手間取りがち。 飛んでるためジェイクの素手は当たらないように思えるが、近くでQSを行えばサマーソルトを出し撃ち落としてくれる。 ノガ・スカカネ 足がバッタのような形になったジュアヴォ。 クリス編とジェイク編のクロスオーバーでは、ヘリに張り付いて上空から銃弾を浴びせてくる。 対処法 バッタというかノミのようなジャンプ力で移動する。 大抵マシンガンを持ったままで変異しており、足部分の防御力も高い。 人間部分をアサルトライフルなどで狙おう。 ノガ・トゥルチャニエと同様、閃光で怯んだところへFBを叩き込めば一撃。 また、バッタの腹のような部分の裏側が弱点のようで当たれば大ダメージを見込めるが、背後からでないと狙いにくい。 パートナーに気を取られてるときなどに狙うといいだろう。 蹴りに対しカウンターを行うと専用カウンターが発生し大ダメージ。 ノガ・オクロプ 両足にダンゴムシが張り付き、装甲のようになったジュアヴォ。 対処法 クリス編でスナイパーライフルやショットガンで足を撃つとよくなる。 足の防御力が格段に上がってる他、全身のよろめき耐性も大幅に上がっておりブラッドショット並に怯まない。 接近戦では蹴りも放ってくる。 人間部分に集中砲火し仕留めよう。 テロ系 主に胴体が変異したジュアヴォ。 テロ・エクスプロジヤ 上半身に芋虫がまとわり付いたような姿なったジュアヴォ。というか丸まった芋虫に足が着いている。 死ぬ時に大爆発を起こす。場合によってはプレイヤー側の攻撃手段にもなる。 この爆発は攻撃範囲が広いうえに敵味方関係なく巻き込めるため、状況にもよるが出てくると割と役に立つ。 対処法 足を攻撃すれば膝をついてダウンし、少し時間を置いた後爆発する。 イモムシ部分にショットガンやクロスボウを叩きこめば転倒し即座に爆発する。 マグナムなどで即死させても即爆発。 また、爆発に巻き込まれたジュアヴォも膨れ上がり、テロ・エクスプロジヤになる場合もある。 体術で吹き飛ばしても爆発するが、距離が近いと壁などに引っ掛かり爆発に巻き込まれることも多くなるため、体術は非推奨。 ちなみに放置しておいてもそのうち勝手に膝をつき爆発する。 爆発する際にうめき声を発するので、気をつける事。 テロ・クルルジュスト 胴体にダンゴムシのようなものが張り付いたような姿のジュアヴォ。 変異した部分はアーマーの役割を果たす。 対処法 仕留め損なった場合になることが多い模様。 頭や足の変異はしてないのでそこを狙う。体術などによるひるませも有効。 テロ・マグラ 蛾のような羽が生えたジュアヴォ。 ダウン状態から変異し、一定時間毒鱗粉を撒いたあとで元に戻る。 変異のバリエーションというよりは攻撃手段の一つに等しい。 対処法 離れていれば特に害はないが、集団戦で接近しているとやっかい。 サナギ 全編に登場。 固まったままで攻撃は一切してこないが、孵化してきたクリーチャーはどれも強敵。 場所によりストゥレラツ、メセツ、ナバドゥ、グネズドのいずれかに変異する。 対処法 銃撃などを加えていると壊れるが、かなり硬い。すぐに孵化する場合も。 シェリーの場合はスタンロッドのチャージアタックを使うことで比較的簡単に破壊が可能。 変異後 倒した後のジュアヴォのサナギから産まれてくる。実質もう一匹敵が現れることに等しい。 グネズドやレポティッツァに女性らしさが残っているのは、Cウィルスの中にあるエイダの要素が強く出ているかららしい。 ストゥレラツ ジュアヴォのサナギから変態したクリーチャー。 トカゲのような姿で、エリマキを開いてから遠距離攻撃を仕掛けてくる。 針による攻撃は相手を吹き飛ばせる程強力。 針の攻撃範囲は広く散弾するように飛ぶため仰向けでも当たる。 対処法 銃弾に対し、かなり耐性がある。 体術が弱点であり、ダッシュ攻撃などを当てひるませると専用体術を仕掛けられる。 専用体術では素早く正確にボタンを押すタイプのアクションで、三発まで入れられる。 PS3とPS4の場合、最初の2回のボタンはR1→×で固定。ラストの一発はR1か□か×ボタンのどれか。 メセツ 鳥の胸の辺りに触手をつけたような外見をしている。 上空を飛翔しつつ滑空からの体当たりやつかみ等の死角からの攻撃を得意とするほか、 完全変異体の中では珍しく道具を使う習性があり、ドラム缶などを空から落とし捕食対象に当てようとする等、高い知能を持っている。クリス編チャプター4とジェイク編チャプター2で登場。 対処法 滑空から掴み攻撃をしてきたり、地上に降りて派手なモーションから突進をしてくる。 閃光手榴弾で墜落し、場所によっては即死する。 またこれをスノーモービルで轢いて倒すとメダルだが、狙うのは困難。 ナパドゥ 全身が硬い殻に覆われ、力任せに殴りかかってくる。 その巨体を生かした突進や腕力を武器に腕を振り回したり等、接近戦を得意とする。 クリス編後半で特に出現しやすい。 対処法 弱点は背中にあるが、甲殻に覆われている。 ショットガンや、爆発物などで外殻を破壊するのが有効。 閃光手榴弾も有効で、膝を着かせることが可能。 突進に対するカウンターは男女で効果が違い、男性キャラは突進を受け止め膝蹴りで殻を割り、女性キャラは突進を馬飛びで回避し後ろに回る。 女性キャラのカウンターは効果が薄いため素直に緊急回避などで避けたほうがローリスク。 近距離では2パターンの殴り攻撃をしかけてくるが、どちらもモーションを見てから後ろに回り込むだけで簡単に回避可能。 そこへショットガン等を打ち込んでやれば簡単に甲羅を破壊できる。QSがオススメ。 同様の手順で背後へ回り込んでショットガンを打ち込めば大ダメージを与えられる。 また、背中の甲羅が壊れている状態で背後へ回り込めば、体術を仕掛けることが出来る。 一方で、敵の背後に長時間密着していた場合には裏拳が飛んでくるため、攻撃するならさっさとしてしまったほうがいい。 グネズド ハチの大群のように変態したジュアヴォ。中ボス相当のクリーチャー。 集合した状態では頭部のない女性のような艶かしい形態をしている。 対処法 ハチの固まった所をある程度攻撃すると本体が出てくる。 本体は出現後数秒間その場に留まるが、それ以降は8の字を描くように飛ぶので狙いをつけにくい。 地味に耐久力もあるので、本体が出現したらショットガン等高火力な武器で一気に攻めよう。 硫酸弾なら本体を出さずとも、即死させることが出来る。 レポティッツァ レオン編、ジェイク編、エイダ編で出現するボスクリーチャー。 ファイルによると名前の意味は「美女」との事、え・・こいつ女性・・・? (公式漫画「マルハワデザイア」に「彼女」の発生の由来が明かされていて、おそらくそこからこの名前になったと思われる) 全身に乳房に似た器官があり、そこに空いた穴からウィルスを含んだガスを噴出する。 ガスを一定時間食らうと即死扱いになるので注意、また接近していると掴みかかってくる 掴まれると脱出は困難で、そのままマウストゥマウスでウィルス注入・寄生され即DYING扱いになる。 対処法 被弾するとガスを噴出し、一定ダメージや時間経過でガスを広範囲にばらまく。 ガスの影響を受けないぐらい距離を取り戦おう。オフラインプレイであれば相棒に指示を出し囮になってもらうのも手。 幸いこいつと戦う場面では障害物が必ずあるため距離を取りやすい、上手く誘導し設置式爆弾の餌食にしてやろう。 攻撃をしているとダウン状態になるが、上記のように接近戦は即死の可能性が非常に高いためそのまま集中砲火しよう。 掴み攻撃はタイミング入力式で、難易度によっては対処しにくい。 ウビストヴォ 4から恒例になったチェーンソータイプのクリーチャー。 対処法 大振りのチェーンソーは喰らえば即DYING(但し操作キャラのみで、AIパートナーはダウンするだけで、死ぬ事は無い)。ファイルによれば変異した際、心臓等主要臓器がチェーンソーの右腕に移動したとのこと。 その為チェーンソーの付け根(人間で言う肘部分)を集中攻撃すると怯むので、その間に追い討ちをするか距離を取ろう。 ジェイク・エイダ編で何度も戦うことになるが、終盤では狭い場所で戦うことになるので上手に距離を取りながら戦おう。 接近されても前転・緊急回避を行えば攻撃を避けるのは容易。 接近されているときに弱点部分を狙うのは困難であるため、 攻撃を誘発→緊急回避等で後ろに回り込む→攻撃後に敵の動きが止まっているところを狙う、とすれば良い。 ラスラパンネ 全編に登場する不死身のクリーチャー。 ある程度ダメージを与えると白くなり動きが停止するが、一定時間が経過すると復活する。 また、ダメージを与えると上半身、下半身、手に分かれる。分かれた後また合体することも。 なお、一部のイベントでのみ身体の一部または完全な撃退が可能な場面も存在する。 対処法 体術には耐性があり、掴まれると熱烈なディープキスを受けて即死するので体術はしないほうがいい。 ハンドガンなど一発の威力が低い武器ではそのまま突っ込んでくるので、ショットガンで吹き飛ばすといい。 上半身、下半身、手と分裂するが、それぞれ独立して攻撃を仕掛けてくる。 上半身は高速で這いずり回りこちらの足を払い飛ばしてくる。 下半身はそのまま蹴りをしてきたり、体を振って硫酸をばらまいたりしてくる。 手は飛びかかって掴みかかってくる。掴まれるとレバガチャで脱出可能の拘束に。ダメージはないが付近に上半身や下半身がいるとほぼそれらから追撃を受ける。 手に体術を行うと掴んで投げ飛ばし即死させられる。もっともハンドガンでも数発撃てば倒せる。 波状攻撃をされると非常に厄介な相手なのでショットガン等でダウンさせたら一気に畳み掛けてしまおう。 グレネードランチャー硫酸弾を当てた場合、分裂せず口から内臓の様な物を吐き出しその場で動きが止まる。 吐き出した内蔵は弱点ではあるが、ここを攻撃したところで完全にトドメが刺せるわけでもなく、また∞グレネードランチャーのスキルを所持していない場合硫酸弾は貴重なため、他の弾薬・武器で倒してしまったほうが賢明だろう 手への特殊体術 小ネタとしてレオン編チャプター4などにある電子レンジ付近で手に体術を行うと特殊体術になり、電子レンジに手を突っ込みチンして倒すことができる。 他、中華街の沸騰している鍋、焼却炉、海底油田のシュレッダー、空母のトイレなどでも特殊モーションになる。 ボスクリーチャー 今作のボスクリーチャーは非常にタフであり、同じボスクリーチャー相手に何度も戦う事が多い また特定の方法でないと倒せない場合が多いため、それに気付かず弾切れになりやすい 逆を言えば対処法さえ理解出来れば楽に倒せるものも多い イルジヤ 通称ヨーン改(但しヨーンが普通の蛇を改造したB.O.W.なのに対し、このクリーチャーは 元々はれっきとした人間である)。クリス編チャプター4で登場。 成人男性を丸呑みできそうな程の大きさで、ステルス迷彩時にはピアーズのサーマルスコープにすら探知されない地味に凄い奴。 ただ姿形は誤魔化せても、呼吸の荒さは誤魔化せない。 カメラもある程度自動でイルジヤに向けられるので対処に困ることは少ないだろう。 対処法 迷彩状態で出現するものの、出現する際は吐息が聞こえるので方向を予測でき、発見することはさほど難しくない。 吐息が聞こえた段階でクイックショットをすればイルジャの方を向いてくれるので、それを利用するのも良い。 またオプションで照準をレーザーに変更しておくと、レーザーがイルジヤの身体で屈折するので見つけやすい。 弱点は恐らく口内。ショットガンやグレネードランチャーが有効だと思われる。 攻撃(噛みつき)時にのみ口を開けるため、こちらが攻撃を仕掛けるチャンスが少ないように見えるが、 出現時に体に1発打ち込んでやることでイルジャが即座に攻撃モーションに入るため、タイミングは取りやすい。 深追いはせず、2発程度打ち込んだら緊急回避で噛みつきを避けること。 緊急回避がうまく使えるなら苦労する相手ではない。 オグロマン クリス編・ジェイク編にて出現、今作で1,2を争うほどの巨大クリーチャー。 その巨体から繰り出される攻撃は凄まじく、建物の壁など軽々と粉砕してしまう。 とは言えその巨体のためか動きは鈍重なので、攻撃を避ける事は難しくない。 対処法 背中から飛び出た赤色の部位とアゴが弱点。 地上で戦っていては掴まれたり踏み潰されたりするため、戦闘が開始したら速やかに近くの梯子か階段で建物の二階に上がろう。 足元の攻撃判定は割と広くダメージを受けやすい。まともに踏みつけられれば即死。 時折沸いてくる雑魚ジュアヴォを処理しつつ、オグロマンの顔が見えたら口付近を集中攻撃しよう。 ある程度ダメージを与えると怯んでダウン状態になり動きが止まる。 その時にオグロマンの腕付近で格闘ボタンを押すと飛び乗ることができ、さらにQTEを成功させると、 背中の突起物を引き千切り、背中の弱点へと突き刺し大ダメージを与えられる。 なお背中の弱点が露出していないものは、同様にダウン状態にした後、まず弱点を引き出す必要があるので注意しよう。 クリス編・ジェイク編で2匹目と戦う場合、三機目の高射砲の破壊前に倒さないとポイントを回収できない。高射砲が破壊された場合、弱点部位を引きずり出されたところに空爆を受けてクリアになる。 変異デボラ レオン編にて出現。 ヘレナの妹デボラがウィルスにより変異してしまった姿。素早く飛び回り背中から生えた腕を使い攻撃を仕掛けてくる。 地下道最下層とトロッコにて戦うことになる。 対処法 背中から伸びている複数の腕の先端にある赤い部分が弱点。 地下道最下層での戦闘ではレオン達がいる場所よりも一段高い所へと飛び回りながら攻撃を仕掛けてくる。 上段で腕を出している時はこちらに攻撃してこないため弱点を集中攻撃しよう。 腕を引っ込めた後下段に降りてきてからが本格的な攻撃になる。 腕を伸ばした状態でプレイヤーに向かって飛び掛り、叩きつけてくる。 横に回避行動をとれば回避出来るが、この攻撃は振動を伴っており距離を取れなかった場合は立ちすくみ追撃を食らってしまう可能性が高い。 また伸ばした腕をなぎ払う様に振り回してくることもある、使用頻度は低いがリーチが長く回避が難しいので出来るだけ距離を取ろう。 時折上段から直接プレイヤーに向かって飛び掛ってくることがあるので注意しよう。この時カウンター可能なのだが少しシビア。 成功させるとダウンを取れる上、特殊体術に持ち込むことが出来る。 トロッコでの戦いでは基本的に伏せた状態で弱点を狙っていれば苦戦しない。 ショットガン・アサルトライフルなど狙いの付けやすい武器が有効。 ブルザク レオン編にて出現するサメの様なクリーチャー。ちなみにこいつも前述のイルジヤ同様 元々は人間であり、よく見ると前びれや正面の表情にわずかにその痕跡がある。 見た目のインパクトはあるが、こいつとの戦闘は8割がたQTEなため苦戦することは無いと言っていい。 対処法 レオンかヘレナかどちらでプレイしているかで対処法が若干変わる。 レオンであれば鉄柵をヘレナに上げてもらってからは援護を受けながらひたすら泳ぐことになり、 ヘレナであれば追われているレオンが捕まらないように援護射撃をするという形になる。 後半のウォータースライダー状態での戦闘では銃撃を加えつつ敵の噛み付き攻撃をQTEにて回避し、最後に味方の指示に従い、爆弾の樽を撃ちぬいたら終了となる。 ウスタナク ジェイク編にて出現する巨躯のクリーチャー、ジェイク達は何度もコイツと対決することになる。 右腕のアタッチメントが最大の特徴で、出てくるエリア毎に付け替えながら戦いを挑んでくる。 対処法(ジェイク編CP1・倉庫内) この戦闘では突進攻撃と右腕を伸ばす捕獲攻撃を多用してくる、接近しすぎるとフックや蹴りなども繰り出してくるので注意。 基本的に距離を取りながら突進攻撃と捕獲攻撃を回避しつつ攻撃をすることになる。 突進攻撃は出す前に声を上げるので回避するのは難しくない、ただ壁や柱などの障害物を破壊しながら突っ込んでくるため、それらに隠れてやり過ごすことは出来ない 捕獲攻撃は右腕を伸ばして掴みかかってくる。出が速く結構な距離まで届く。 こちらに向かって真っ直ぐに伸ばしてくるため左右かしゃがみ等で回避しよう、ただ伸びきった後の戻りにも当たり判定があるので注意。 この倉庫内には爆発するドラム缶が多数配置されているので、突進攻撃を誘いドラム缶の爆発に巻き込んであげよう。 対処法(ジェイク編CP2・洞窟) ウスタナクが放ったオコを始末しつつ抜けた先で発生する戦闘。 バルブ扉を数回抜けた先で発見した掘削機を使用したウスタナクとの押し合い合戦になる。 全てがQTEで左スティックを回転~ゲージの光る部分でR1を、これを数回繰り返し最後には×ボタンになる。 なお難易度が上がるほどスティック回転~ボタン入力の必要回数が増えていく。 対処法(ジェイク編CP4・レオン編CP4・旅客機墜落地点) レオン達と合流し4人で戦うことになる。 戦うエリアが広いため距離を取っていれば突進攻撃しかしてこない、また4人いるため敵の狙いが分散しやすく戦いやすい。 ただ一定ダメージを与えると一度姿を消し、右腕を捕獲用の爪からショットガンに切り替えてくる。 この時イベントが発生し、レオン・シェリー組とジェイク・ヘレナ組に分断されてしまう。 レオン・シェリー組はバスを修理し壁を突破・合流を目指す、ジェイク・ヘレナ組はそれまで二人で戦うことになる。 このショットガンは予備動作が見切りにくく弾速も速いため回避が難しい、常に後ろを取るように心がけて動こう。 合流後一定ダメージを与えるとショットガンから爪に戻し、最終的に爪を外して攻撃してくる。 コンテナの上に昇って箱を落とすと、ガスボンベが散乱する。フォークリフトを動かした上にもあるのでうまく使おう。 対処法(ジェイク編CP5・溶岩エリア) 右腕を鎖付き鉄球に付け替えて襲い掛かってくる。実質ラスボス戦。 序盤はキャラ一人~二人分ぐらいしか幅のない狭い足場での戦闘になる。 ただ距離を取っている限り、こちらに向かって鉄球を投げつけることぐらいしかしてこないため回避するのは容易い。 ある程度ダメージを与えると下に落下し戦闘エリアが若干広くなる、ここに来るとウスタナクの攻撃パターンが増える。 接近していると自身の周囲をなぎ払うように鉄球を振り回してくる、腕を軽く振るような動作を見たらすぐに離れよう。 またこちらに向かって鉄球を叩きつけるように投げつけても来る、攻撃後鉄球を引っ張った際溶岩が噴出し周辺に攻撃判定が発生する。 鉄球がぶつかった地面からも溶岩が噴出するため、考え無しに避けていると辺り一面溶岩だらけになってしまう。 ここからさらにダメージを与えるとジェイクとウスタナクの一騎打ちになる。 ジェイクでプレイしている場合はウスタナクとの殴り合いになる、武器は一切無くひたすら格闘攻撃を仕掛けていこう、相手の攻撃はボタン入力で回避可能。 ウスタナクの攻撃の回避を失敗した場合ボタン連打で復帰出来る、ただ何度も食らった場合は復帰できずそのまま死亡になるので注意。 シェリーでプレイしている場合ははしごを上った先にある操作盤を使用し、ジェイクの援護に回ろう。 ウスタナクがいる位置のレールを選択しボタン入力でコンテナを射出、見事命中すればダメージを与えられる。 ただレール選択~コンテナ射出まで若干のタイムラグがあるのである程度先読みで操作しよう。 オコ ジェイク編CP2・洞窟にて出現。ファイルによるとウスタナクの背面にある器官から生み出されたクリーチャーとのこと。 一定範囲をコウモリの様に飛び回っている、こいつに発見されるとウスタナクがこちらに向かってくるので注意。 対処法 感知範囲は青く光っている前方部分。それ以外の探知は鈍い。 一定範囲を巡回しているものの、自分の前方しか感知出来ないため後ろからコッソリ忍び寄り体術をすれば一撃で倒せる。 (但し一体も倒さないとトロフィーがもらえる) こちらに背を向けるのを待つのが面倒だからと銃を撃つと発砲音でウスタナクに感知されるので発砲は厳禁。 カーラスポア エイダ編空母にて出現するカーラの成れの果て。非常に醜悪で巨大な顔面そのもの。 空母全体を取り込まんとするカーラスポアからの脱出がボス戦とも言える。脱出時に壁から染み出してくる腕に捕まるとタイムロスになり 背後から迫り来る顔面に捕食されてしまうので注意しよう。 ひとしきり逃げていると液体窒素のガスボンベがある部屋に到着し、そこでカーラスポアと雌雄を決することになる。 出口をカーラスポアの巨大な顔面に塞がれてしまう、また攻撃をしても異常な再生能力によってすぐに再生してしまう。倒すには液体窒素のガスボンベを撃ち抜いて、凍結、崩壊させる以外に方法がないため、場所によっては倒す事は不可能。 そのため鼻や口あたりにパイルボムや手榴弾等を当てると大穴が開くので、それが塞がる前にカーラスポアの奥にあるガスボンベを撃ち抜こう。 ボンベの爆発後その内容物によってカーラスポアは凍結し再生しなくなるので脱出が可能となる。 動物 ほとんど無害な動物も一応敵扱いとされる。 ネズミ:レオン編チャプター1での大学の食堂、ジェイク編チャプター5のダクト、エイダ編チャプター1のダクトなど。 カラス:レオン編チャプター1大学の外のパーティ会場。 ニワトリ:レオン編チャプター4のジェイク編とのクロスオーバーでのウスタナク戦の後の3つの鍵を集める場所の手前の街路 コウモリ:ジェイク編チャプター2の洞窟内。 クモ:レオン編チャプター3のシモンズ家の指輪を使って開く扉の上の蜀台の横。 ヘビ:レオン編チャプター3の棺桶を開けると入っている場合がある。棺桶を開けて少し経つと攻撃を仕掛けてくるのですぐ離れるよう。
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登録日:2014/03/30 Sun 00 57 46 更新日:2024/04/29 Mon 15 06 09 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 B.S.A.A. ネタバレ項目 バイオハザード バイオハザード6 ピアーズ 勇者 天才 栗山航 涙腺崩壊 狙撃手 理想の部下 自己犠牲 良キャラ 軍人 阪口周平 「B.S.A.A.…あんたの帰るべき場所だ」 ピアーズ・ニヴァンス (Piers Nivans) CV:クリストファー・エマーソン / 阪口周平 年齢:26歳→27歳 身長:178cm 体重:68kg 血液型:A型Rh+ 所属:B.S.A.A.北米支部アルファチーム ◆概要◆ ピアーズ・ニヴァンスとは、『バイオハザード6』に登場する7人の主人公の内の1人。 今作からの新キャラクターで、主にクリス編で活躍する。 週刊少年チャンピオンにて連載されていた漫画、『バイオハザード ~マルハワデザイア~』にも先行出演していた。 B.S.A.A.創立メンバー、通称オリジナル・イレブンの1人であるクリスが、陸軍特殊部隊に所属していたピアーズをスカウトしたのが縁の始まり。 その後クリスが特権を捨てて後進育成の為に率い始めた最前線部隊アルファチームに、ピアーズも希望して所属した。 それ以降、副隊長的なポジションとしてクリスと共にチームの中心に。 優れた動体視力と集中力を持つ天性の狙撃手(スナイパー)であり、その能力で部隊に貢献している。 非常に真面目な性格で、正義感も強い。 しかし真面目とはいっても普段の性格は明るく、誰とでも分け隔てなく接する。 …なんだこの完璧なイケメン。 クリスからの信頼も厚く、クリスをして「将来、B.S.A.A.を背負って立つ存在になる」と期待されている。 彼自身、良くも悪くもクリスを大変、尊敬しており、目標にしている。 ゆえに、「金次第で化け物とだって手を組む」という発言や、クリスを小馬鹿にした態度をとるジェイクには度々怒りを見せている。 本編ではクリスのパートナーとして行動するのだが、途中暴走気味な隊長に振り回されるなど結構苦労することに(*1)。 ◆経歴◆ 優秀な軍人の家系に生まれたピアーズは、自身も何の疑問も持たず軍人を志す。 ストイックに訓練に励み続けた結果、先述のような狙撃手としての才能を開花させ目覚ましい活躍をしていた。 しかしある時、彼は初めて自分に疑問を持ち始める。 ー自分は一体何のために戦っているのかー その答えはいくら考えても出ることは無かった。 が、それでも彼は今まで通りストイックに訓練し自らの腕を磨き続けた。 そんな彼の元に1人の男が現れる。 クリス・レッドフィールドであった。 クリスは彼の狙撃手としての才能に目をつけ、ウェスカーとの因縁に決着をつけ、メインスポンサーだった トライセル社との関係も断ち切った新生B.S.A.A.の一員とするべくスカウトに着た。 彼はスカウトに応じ、2010年にB.S.A.A.の一員となった。 B.S.A.A.として戦う中で、今尚前線で戦い続け、彼が入隊する一年前にはオリジナルイレブンとしての地位すら捨てて後進の育成を図る為にαチームの隊長に正式に就任し、確固たる意志を持ってバイオテロを根絶しようとする「伝説の英雄クリス」の姿に強く感銘を受け、尊敬の念を抱くようになる。 そして彼は「クリスという人間こそ、自分が目指すべきものだ」と思い、クリスの下でバイオテロとの戦いに身を投じて行くことを決意するのだった。 ◆使用武器◆ ◎銃 MP-AF ピアーズの初期装備であるマシンピストル。 威力100、クリティカル率6%、装弾数30発、ストック150発。 使用弾は9mm弾。 クイックショットは近くの敵に弾丸を3連射する。 火力は心許ないが、ハンドガンに比べて装弾数が多く、弾のストック数も多いため、 アイテム欄を圧迫しづらいことや、射撃時のブレが小さいことが利点。 また、単発とフルオートを自由に切り替えることが可能。 集弾率が異なるので敵の数や距離など状況に応じて使い分けたい。 アンチマテリアルライフル ピアーズの専用装備で、MP-AF同様初期から使用可能なスナイパーライフル。 威力1000、クリティカル率100%、装弾数10発、ストック数40発。 使用弾は12.7mm弾。 クイックショットは腰の辺りで構えつつ近くの敵に弾丸をぶっ放す。 スナイパーライフルの中で最も高い威力を持ち、大抵のジュアヴォなら一撃で射殺可能。 またサーマルスコープ付きで、ONにすると視界がモノクロになり、生物が白く表示されるため暗所や遠距離での索敵にも非常に役立つ。 一方で反動が大きく、一発おきに廃莢するため連射力は乏しい。 リロードにも時間がかかるため隙が生じやすい。 少し扱いが難しい武器ではあるが、その厳つい銃身から放たれる重厚な狙撃感は1プレイの価値あり。 因みにAIピアーズにこの武器を使わせるとキチガイじみたエイム能力で次々とジュアヴォを消して行くので非常に頼りになる。 ちなみに∞スナイパーライフルのスキルはアンチマテリアルにも適用されるので、コンバットゲージが持つ限りこれだけでガンガン進める。 アサルトショットガン chapter2にて拾えるクリス編共通のショットガン。 威力170×7、装弾数7発、ストック数40発。 使用弾は12ゲージ散弾。 クイックショットは近くの敵を吹っ飛ばす。 威力は標準だが連射力に優れているため場面を選ばず使える。 欠点はリロードが遅いことくらいで非常に優秀な子。 グレネードランチャー chapter3にて拾えるクリス編共通のランチャー。 今作では3種類の弾薬を使い分ける。 装弾数6発、ストック数40発。 クイックショットは3種類共通で近くの敵を吹っ飛ばす。 威力に優れるがリロードがかなり遅く、弾の切り替え時にもリロードが発生するため非常に隙が生じやすい。 ちなみに残念ながら前作に登場した閃光弾、焼夷弾、電撃弾はリストラされてしまった。 40mmグレネード弾・炸裂弾 威力500〜1500。 手榴弾と比べれば範囲は狭いものの、着弾点付近の敵を爆発に巻き込む。 非常に威力が高いため、硬いB.O.Wを簡単に倒せるのが魅力。 だが範囲内の自分やパートナーをも巻き込むため、遠距離から使うように気をつけたい。 特にオンライン時はマナー的にもよろしくないので乱射は避けるべき。 40mmグレネード弾・冷凍弾 威力0〜300。 範囲が狭く威力も低いが、敵を凍らせて一撃で倒すことがあるのが魅力。 ジュアヴォに対してガンガン使っていくのが吉か。 自爆の危険度は炸裂弾よりは低いがそれでも痛いことには変わりないので気を付けるべき。 40mmグレネード弾・硫酸弾 威力200〜450。 これも範囲がそこそこだが威力は炸裂弾より低め。 しかし変異種全般、特に孵化前の蛹に対して非常に有効。 対ハオス2戦目ではこれがあるのと無いのとで難易度が全く違ってくるのでとっておいておくと良いかもしれない。 自爆ダメージは低めだが、硬直時間が長く危険なため誤射はやはり避けたい。 セミオートライフル chapter4にて拾えるクリス編共通のスナイパーライフル。 威力600、クリティカル率75%、装弾数5発、ストック数60発。 使用弾は7.62mmNATO弾。 クイックショットは腰の辺りで構えつつ近くの敵を撃つ。 威力、連射力に優れた長距離武器だがピアーズはアンチマテリアルライフルがあるため完全にいらない子。 …だと思ったら大間違い。 それもそのはず、12.7mm弾はマグナムの弾薬並みに手に入りづらいことや、連射力の面からこちらの方に頼った方が良い状況も多いからである。 クイックショットの隙も小さいので近距離戦もそつなくこなす。 ???? chapter5の対ハオス2戦目〜海底油田脱出まで使用することになるピアーズの専用武器。 体力を消費して雷撃を放つ。 また、溜め撃ちで真正面の敵に極大の雷撃を浴びせることも可能。 蛹は雷撃に弱いため、ハオス戦では非常に強力である。 「武器」と記述したがこれの正体は、強化C-ウイルスによってジュアヴォ化したピアーズの右腕。こうなった経緯は後述。 ◎投擲 手榴弾 クリス編、エイダ編共通の手榴弾。 ストック数5個。 投擲地点付近の敵を爆発で纏めて吹き飛ばすことができるお馴染みのやつ。 威力、範囲共に優れておりボス戦から大量のジュアヴォを掃除したい時など幅広く使える。 しかし逆に言えば自爆した時の被害も甚大なので使う時は慎重に。 壁や敵に跳ね返って足下に転がってくるなんてベタな真似は絶対にやめよう。 閃光手榴弾 クリス編、ジェイク編共通の手榴弾。 ストック数5個。 強烈な光と音で投擲地点付近の敵の身動きを封じるまたまたお馴染みのやつ。 威力はほとんど無いものの、範囲はかなり広く多くの敵に効くのが利点。 自爆時のダメージは無いものの硬直時間が長いのでやはり注意。 おそらくアイテム欄が一杯になった時に捨てられるアイテムNo.1。 そして肝心な時に無いのは4から続くあるあるだろう。 ◆本編での活躍◆ 行方不明になったクリスを半年間探し続けようやく見つけるも、クリスは記憶を失い酒に溺れるという有様だった。 しかしピアーズはクリスの記憶を戻そうと彼を説得、仲間たちによる盛大なドッキリを敢行してクリスを戦場へと連れ戻し、再び彼の部下として戦うことに。 中国での拉致された国連の要人の救出任務を成功させた際にクリスの記憶が復活、エイダの追跡を開始する。 しかし、仲間を失った時に記憶を失ったせいや記憶を取り戻したばかりなのもあって、全ての元凶であるエイダへの復讐心や仲間を次々と殺していくB.O.Wへの憎しみからクリスは完全に暴走。 ピアーズは撤退するよう進言するが聞き入れられることは無く…結果、部隊は全滅。 記憶喪失の人間を無理矢理、戦場にだしたピアーズのドッキリが裏目にでてしまった結果となった。 尚も暴走を続けるクリスをピアーズは叱責する。 「俺たちの希望だった、クリス・レッドフィールドはそんなヤツじゃなかったはすだ!」 それでもクリスは耳を塞ぎ、そんな彼の現状に危機感を抱いたピアーズは彼に同行する。 途中でエイダを追い詰めるもレオンと対峙するという予想外の展開に。 その隙を突かれ、エイダの逃亡を許してしまう。 エイダを再び追おうとするクリスにレオンは言う。 「俺たちの目的は同じはずだ」 先ほどのピアーズの叱責やレオンのこの言葉がようやく届き、ついにクリスはB.S.A.A.としての使命感を取り戻す。 そんなクリスからピアーズは尋ねられる。 「追いつけるか?」 ようやく戻ってきた伝説の英雄からの期待にピアーズは力強く答え、全力で軍用車を走らせる。 「追いついてみせますよ!」 そして追跡した先の空母にてエイダを追い詰めるも、ウイルスが積まれたミサイルが発射準備にあることを告げられた上、エイダは何者かに射殺されてしまう。 テロの首謀者逮捕には失敗してしまったが、彼女が持っていたC-ウイルスのサンプルを回収、ミサイルを止めるべく戦闘機へと乗り込む。 2人のコンビネーションでミサイル停止に成功したかに見えたがエイダが仕掛けたトラップが発動、ミサイルの発射を許してしまう。 ミサイル発射を嘆く暇も無く、奇跡的に無事だったレオンからネオアンブレラ本拠地である海底油田に囚われたジェイクとシェリーの救出を依頼される。 これを受け2人は海底油田へと到着。 侵入の際にピアーズはクリスから、この任務が終わったら銃を置き、これからのB.S.A.A.を託すと伝えられる。 荷が重いと答えるピアーズだったが、クリスからは心配していないと返される。 完全に納得はできなかったものの静かに受け入れ、クリスとの「最後の任務」に臨む。 激戦の末ジェイクとシェリーの救出に成功。 途中クリスとジェイクとの因縁から一悶着あったものの4人で協力し、海底油田からの脱出を試みる。 上層までたどり着くも、ここで世界を簡単に滅ぼす可能性を持つ最悪のB.O.W「ハオス」が覚醒してしまう。 ジェイクらを逃がしクリスと共に応戦、辛くも撃退に成功。 …したかに見えたが、復活して2人を追い始めたのだった。 有利な場所まで逃げようとするもついに追いつかれてしまい、クリスが捕まりかけてしまう。 ピアーズがとっさに庇ったのだが、その結果ピアーズは狙撃手の命とも言える右腕を潰されてしまう。 想像を絶する激痛に悲痛な叫びを上げるピアーズ。 非情にも追い討ちをかけるようにハオスが投げた瓦礫が負傷した右腕に直撃、完全に使い物にならなくなってしまう。 クリスはピアーズを助けようと駆け寄るが、今度こそ捕まってしまう。 もはやどうしようもない絶望的な状況に追い込まれる2人。 もう打つ手がないかと思われたその時、ピアーズの目にある物が映る。 ※以下クリス編最大のネタバレを含みますので閲覧注意!※ それは、空母でエイダの所持品から回収した強化型C-ウイルスの注射器だった。 迷いは無かった。 ピアーズは覚悟を決め、使い物にならなくなった右腕を引きちぎって注射器まで這いずっていき、右腕があった場所へとそれを打ち込む。 その瞬間右腕が変異し、ピアーズは雷撃を繰り出すジュアヴォとなってしまう。 ジュアヴォになったことで理性のタガが外れそうになるも、ピアーズは「クリスを、世界を救う」という強靭な決意と意志でウイルスの暴走を抑え、コントロールに成功、ハオスからクリスを救いだす。 そしてクリスと共に再びハオスと戦闘、強大な雷撃とクリス渾身の一撃でハオスを倒す。 しかしもう自分は助からないと悟ったピアーズはクリスに1人だけ脱出するように言おうとするも、クリスが仲間を見捨てるはずも無く共に脱出することに。 なんとか脱出ポッドまで辿り着くも、ハオスを倒しクリスを救ったことによって緊張の糸が切れ、ウイルスが暴走を始めてしまう… ピアーズはクリスに「意志」…自分のB.S.A.A.の腕章を託し、彼1人を脱出ポッドへと突き飛ばし射出準備を始める。 必死に説得しようとするクリスを無言で見送り、崩壊する海底油田に1人残るのであった。 彼の犠牲でクリスの脱出は成功したかに見えたが、まだ死んでいなかったハオスがクリスのポッドを追撃、クリスを殺そうとする。 しかしピアーズが最後の力を振り絞り、極大の雷撃でハオスを撃ち抜き、今度こそハオスを完全に倒すのだった。 彼は最期の最期までB.S.A.A.隊員として、狙撃手としての使命を全うした。 ◆余談◆ 過去の主人公や主要キャラであったレオン、クリス、シェリー、エイダ。 そしてあのウェスカーの息子であるジェイクなど、かなり豪華な主人公たちに囲まれたことで前評判や物語前半の人気はそれほど無く、某動画ではピアなんとかさんと呼ばれてたとか呼ばれてなかったとか。 え? ヘレナ? うるさい教会に行ってろ。 が、上記のような生き様でプレイヤーの涙腺を破壊し、一気に人気キャラクターになった。 仲間を守るために自らクリーチャー化した数少ない味方であるが、実は6以前にそれに該当する人物が2のドラマCDで登場していた。 …もっとも、あちらは2以降のシリーズとは繋がらないパラレルワールドである。 雷撃を使うことや勇敢な姿から「勇者ピアーズ」と呼ばれることも。 「負ける…かよ…」とウィルスと必死に戦う彼を涙を堪えて応援し、脱出シーンでクリスと共に叫ぶのは誰もが通る道。 更にCO-OPでピアーズ操作を担当すると、前述した注射器まで這いずっていくシーンをやる事になるため初見プレイ時は高確率でこっちの視界が滲む。 時系列が5と6の間にあたる舞台版の『BIOHAZARD THE STAGE』では牙狼シリーズの道外流牙役で有名な栗山航氏が演じていた。 ちなみに劇中では同じB.S.A.A.のメンバーであるソフィー・ホームといい感じの仲になっていた模様(おそらく戦友としてではあるが)。 時系列が『6』の後にあたる『バイオハザード デスアイランド』では名前のみの登場であるが、彼の死がクリスの心に暗い影を落としており、それと同時にピアーズの二の舞を恐れるあまり(しばらくぶりに復帰した)ジルに対しては無茶をしないよう苦言を呈する場面もあった。 「隊長…項目を…追記、修正を…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大切なものを守る為に敵と同じ力(怪物化のリスクあり)を正しい方向で使うってところが燃える。仮面ライダー的で -- 名無しさん (2014-03-30 09 55 40) しかし彼が死んだことでBSAAは次代のリーダーを失い世代交代に失敗、メタ的な意味でも次作でクリス達が主役張らなきゃいけなくなる。もうほぼ40代なのに… -- 名無しさん (2014-03-30 10 03 07) と言うよりこの件でクリスはより一層戦いから離れられなくなった。これからどうなるやら。 -- 名無しさん (2014-04-15 02 55 41) 最後のステーキ食ってるクリスがもう…。引きでBSSA隊員が写った時はもしかして?とか思ったけど… -- 名無しさん (2014-05-25 20 21 43) 明確に死んだシーンがない ということはワンチャン再登場あるかもしれない。備えよう。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 40 56) ↑敵として登場するくらいなら死なせてやった方が……クリスにとっても -- 名無しさん (2014-05-25 20 45 38) 馬鹿だな。ジェイク、スティーブ、ピアーズの人外三人で新シリーズに登場すんよ -- 名無しさん (2014-09-15 00 02 55) いろんな企業のロゴが入ったEXコスは何なんだろう。射撃競技用のスーツ? -- 名無しさん (2014-09-15 01 15 19) 明確に死んだシーンがないというより、あのシモンズやカーラスポアを生み出した強化C製の化物があの程度で死ぬとは思えないんだよなぁ…。次世代はジェイクが立派に務めてくれると思うけど、敵側まで世代交代とかマジやめてくれよ。クリスに救いが無さ過ぎる。 -- 名無しさん (2014-10-02 07 34 20) もしかしたらジェイクの血から出来たアンチCならピアーズも助かるかも…と思ってたけど、ジュアヴォ化したら拒絶反応で死んじゃうんだよなぁ…死ななくても右腕は(狙撃主としては)ダメになってるから、結局何もできない。ある意味死よりも残酷なんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-11-07 21 52 50) ↑もうピアーズは十分頑張っただろう…? 眠らせてやろうぜ…(T ^ T) -- 名無しさん (2014-11-15 19 17 13) 6では誰よりも主人公の扱いだと思う。 -- 名無しさん (2015-08-05 21 24 34) 舞台版では中の人が道外流牙 -- 名無しさん (2015-10-15 03 08 18) ↑メンタル的にも中の人的にも魔戒騎士になれそうだなw -- 名無しさん (2016-01-11 19 32 02) コイツは・・・漢だな! -- 名無しさん (2016-02-25 21 04 12) ↑14 上司の嫌がらせで死の間際の90台まで現役だった真田信之という人もいるから多少はね?(あっちは内政とかだが -- 名無しさん (2016-06-21 16 28 33) 生きてたら世代交代してたんかなぁ。ってか、レッドフィールド兄妹はどうも連れ運に恵まれないねぇ -- 名無しさん (2016-10-31 21 24 05) 7のクリスを見たらどう思うだろう? -- 名無しさん (2017-03-09 09 35 19) 7の主要キャラで唯一の殉職…。彼も生きてほしかった。 -- 名無しさん (2021-05-11 18 16 43) そして現在、クリスはピアーズと同じ悲劇をまた目にするのか・・・ 本部の奴らも何やってんだ -- 名無しさん (2021-05-13 02 50 59) もう戦闘できないとしても生きててほしいなぁ。これ程の勇者が死んでしまうなんて……良い奴から死んでいくの体現者だわ。 -- 名無しさん (2021-08-15 22 25 15) メタ的に見ても彼を死なせたのは失敗だったんじゃ……そろそろクリス引っ張るのもきつくなってきたんじゃないか -- 名無しさん (2021-08-26 10 42 15) 生き残ったとしても化け物扱いされて殺されるのがオチだろ。人間は感染者を見下してるからな。。 -- 名無しさん (2022-05-19 11 29 06) ↑良くてマヌエラみたいな軟禁生活だと思う。ヘタしたらスティーブみたいに強化型Cウイルスの保菌者として研究材料にされる可能性もあるし……たぶんBSAAのBOW肯定派あたりがピアーズみたいな電撃使いのBOWを求めそう -- 名無しさん (2023-03-18 14 57 20) 名前 コメント
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全体マップ地上 地下 場所の詳細不遜(生存者) ノヴォスラヴァの治安問題 拘置所内では暴行が多発 バックパックS それぞれの真実(生存者) 第1特別中隊 夕食当番表 ノヴォスラヴァ市警からのお知らせ ガルモーニャ美女百選 バックパックM 過去を知る者 図書カード ネットワーク上の匿名書き込み 2123.11.2 全体マップ 地上 スタート地点はキャラクター現在位置アイコンの場所。 地下 場所の詳細 不遜(生存者) 開始地点すぐそばのセーブ地点のそば。建物1階にいる。 選択肢が出るが結果には影響しない。 救助するとチャプター7【虚栄】が発生する。 ノヴォスラヴァの治安問題 拘置所内では暴行が多発 マップ上側の小橋を通るルートなら、ルート上にある。中央の橋は敵が多く、戦車も待ち構えている。下の小橋は遠回りになるため、大抵はここを通ることになる。 まっすぐ進もうとすると見落とすことがある。少し右側を見ると良い。 バックパックS メインクエストの目標地点、商業ビル建設予定地の1階。セーブ地点のすぐそばにある。チャプター2で取ってない場合の救済措置か。 それぞれの真実(生存者) マップの中央上あたりにいる。付近にドローン2機、誘導経路上に戦車が一台。 選択肢が幾つか出てくるが、1つ目に関しては結果に影響しない。2つ目以降で「そうですね」を選ぶと、誘導を開始できる。上側の選択肢2回が早くて楽。(「良かったですね」→「そうですね」)2つ目の選択肢で「現実を見てください」を選ぶと、3つ目の選択肢が出てくる。 3つ目の選択肢で「ここは危険よ」を選ぶと、4つ目の選択肢が出てくる。2~4つ目の選択肢で「何を言ってもムダね」や「いい加減にして」を選ぶと失敗。 戦車は低難易度なら、近接武器で破壊するという手もある。ただし撃破時の爆発で大ダメージを負いやすく危険。戦車近く、マップ左側のトラックに隠れつつ、戦車の攻撃を引き付ければ撃破せずとも誘導できる。 第1特別中隊 夕食当番表 メインクエスト【残された痕跡】の目標の1つ。マップ中央の広場にあるテントを調べると発見できる。 アーデルスラヴァ社3階の部屋に入り、敵兵士の会話を聞くと目標が消える。同時に、テントを調べられなくなるためアーカイブが取得できなくなる。 ノヴォスラヴァ市警からのお知らせ アーデルスラヴァ社のビル近く。 ガルモーニャ美女百選 メインクエスト【残された痕跡】の目標の1つ。マップ中央下にあるテントを調べると発見できる。 アーデルスラヴァ社3階の部屋に入り、敵兵士の会話を聞くと目標が消える。同時に、テントを調べられなくなるためアーカイブが取得できなくなる。 バックパックM アーデルスラヴァ社の近く。【過去を知る者】の手前。 メインクエストの目標地点からも近く、取っておいて損は無い。 過去を知る者 アーデルスラヴァ社の近く。 1つ目の選択肢は特に影響しない。2つ目で「どうしてそんな話を?」、3つ目で「乗り越えてなどいない」を選ぶと誘導開始。 シェルター前には敵兵士、少し奥には戦車がいる。敵兵士は殲滅しておき、戦車は撃破するか、遠ざかったタイミングで進ませる。 図書カード マップ左下側のシェルター近く。 敵兵士や敵ヴァンツァーが付近にいるので注意。 ネットワーク上の匿名書き込み 2123.11.2 地下に入ってすぐ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-1」 2007年05月26日 00時43分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-2」 2007年05月26日 22時03分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-3」 2007年05月27日 23時16分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-1」 2007年05月28日 23時32分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-2」 2007年05月29日 22時33分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-3」 2007年05月31日 08時14分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター3-1」 2007年06月02日 14時23分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター3-2」 2007年06月04日 08時51分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ3-3,3-4」 2007年06月06日 09時54分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ4-1前半」 2007年06月08日 22時00分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ4-1後半」 2007年06月08日 22時34分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-2」 2007年06月10日 08時05分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-3」 2007年06月12日 06時37分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-4」 2007年06月14日 19時26分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-1」 2007年06月21日 01時41分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-2」 2007年06月22日 21時42分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-3」 2007年06月23日 19時06分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-4」 2007年06月26日 02時16分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプターfinal」 2007年06月28日 20時09分 投稿
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マーセナリーズ 東欧 採掘場 東欧 採掘場MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 ジェイク編クリアで出現。 ゾンビの耐久力が低めで、中央に入れば敵が枯れることはない。 他ステージに比べると難易度は低く、初心者がマーセナリーズに慣れるには最適なステージ。 ■ボス(詳細未確定) カウンターとの報告あり 0体 シュリーカー バッテリー付近 xx体 xx xx xx 70体 ストゥレラツ バッテリー付近 70体キルで出現 ■ザコ(詳細未確定) ゾンビがメイン。 ターチィとは行動パターンが異なり、抱きつきを多く使用してくる。 xx xx MAP まだ作成されていません ■TB ■CB ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー ▼サブウェポン 共通攻略 まだ作成されていません キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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マーセナリーズ 地下鉄 車両基地 地下鉄 車両基地MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 まだ作成されていません ■ボス(詳細未確定) まだ作成されていません xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx xx体 xx xx FBでxx体撃破すると出現 ■ザコ(詳細未確定) まだ作成されていません ジュアボがメイン xx xx MAP まだ作成されていません ■TB ■CB ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー ▼サブウェポン 共通攻略 奥スタートでコンボスタートすると40まで安定。 しかし40以降確実に枯れる為どこかに移動しなければいけない。 →電車内TBからスタートすると安定する。 電車内~20から爆弾、25~30くらいで上へ ~70まで2F中央 80にロケラン処理、100にスナイパー処理 クワガタあたりからわき道から反対側へ CBスタートから回っていくとスムーズ。 上記ルートで 通常→テロ→ハチ1体→通常→クワガタ→通常→盾→通常→のびーる→ 蜘蛛→ロケラン一体→トカゲ→スナイパー2体→リモコンで反対側処理→脚→クワガタ→ 銃盾→ノビール→テロ→脚 TB+有で8分超えが全TB目安 ステーションTBのゴミバコに回復スプレー 電車内TBから続いて2Fに上がる手前にリモコン固定木箱 81で北南にロケラン 101でスナイパー? スイッチにより沸き順変化? キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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マーセナリーズ 空母 空母MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 まだ作成されていません ■ボス(詳細未確定) まだ作成されていません xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx ■ザコ(詳細未確定) まだ作成されていません ジュアボがメイン xx xx MAP まだ作成されていません ■TB ■CB ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー ▼サブウェポン 共通攻略 スキルタイムボーナスプラスで9:30スタートが全TB回収目安 10体から20体の銃持ちはクワガタ確定 15体で2Fにスナイパー二体、CB横に1体 50体で赤ハーブ付近に2体ロケラン 銃持ちは変形確定 赤ハーブ付近のコンテナ内BOXはハーブ固定 地下と赤ハーブ下と東TBに緊急スプレー 通常→クワガタ変→スナイパー→蜘蛛&テロ&テロ変→脚→ロケラン→盾→ →蛾→バッタ→腕→テロ→クワガタ キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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キャラ解説 レオン FBが非常に高性能。仲間が捕まった時は近くにいれば迷わず近付いて救出すると良いウィングシューターのQS5段目は確実にウスタを怯ませることが出来るショットガンは非常に強力なので動きが止まった所を連射で確実に当てていくカーラと並んでプレデター2強、慣れないうちはオススメキャラ レオンEX FBとウィングはデフォレオンと同様、ウィングは2丁拳銃に切り替えておこうライフルは15発あるが威力は弱め、確実に当てたいが時間を掛けすぎて弾が余って終了という事もある ヘレナ FBは発生が早く優秀、率先して救出を狙っていこうヘレナのアサルトは反動が大きく中・遠距離では連射は控え3発程度で抑えるといいハイドラは接近時には非常に強力だが距離減衰が大きく、また装弾数も少ないただしQSはウスタの攻撃が当たりにくく有効、しかし動き回るウスタに全弾当てるのは至難の業素直に動きが止まった所に密着して3連射を狙うほうが良い時も ヘレナEX 全キャラ中おそらく所持武器が一番不遇されてるキャラスタンバトンも隙が大きく使いにくいハイドラを使い切ったら無理をしないでオコから弾を補充するといいちなみスタンバトンでもウスタのショットガンを破壊出来る、通常で蹴り1発、溜めで蹴り4発分 クリス FBは出が遅く正面から当てない限り使えない、FB狙う位ならナイフで腕を切ったほうが早いアサルトは非常に扱いやすく優秀だがこれしかない為火力不足ナイフはQSの2段斬りが意外に高火力、但し無闇に突っ込めばやれれるだけであるナイフ持ちは突きを確実に出せるようになると怯んだウスタ相手には有効 クリスEX クリスのアサルトをショットガンに変えたキャラ但しショットガンは高性能な上にオコが5発落とす為、なかなか優秀ハイドラを除くショットガン系は威力減衰が低く遠距離でもそこそこの威力が出る ピアーズ FBは発生が遅め、基本ピアーズは遠距離キャラなので救出を狙うときはアンチマで手を狙おうライフル系はプリエンティブストライクを付けて背中を狙うといい、意外と背中の範囲は広い ピアーズEX 基本的にはピアーズと変わらない、補助武器がマシピスかハンドガンの違いだけハンドガン持ちのピアーズはなかなかカッコいい ジェイク FBは優秀、また救出は素手格闘でも出来る。ガチ部屋ではなかなか活躍の機会が無いが使ってて非常に楽しいキャラ溜めて攻撃しようとすると声を出して相手に教えてしまうので基本は近付いてQSからの攻撃がメイン連続で格闘しようとすると裏拳が飛んでくるので一撃離脱がメインになる格闘での横回避はショットガン相手でも意外に避けられるあえて煽る様に喋りながら避けるてウスタの気をこっちに向けさせて仲間に攻撃させるのも手 ジェイクEX 基本的にはジェイクと変わらない、武器がマシピスからライフルに変更になった シェリー FBは発生も早く優秀アサルトは反動も少なく何より切り替えてグレランも撃てるスタンバトンは隙が多いので擦れ違いざまか完全に動きが止まってる所を狙う事 シェリーEX クロスボウはQSの隙が多い為普通に撃った方が安心パイルボムは腕に当たっても爆破のダメージは通常通りに与えられる エイダ FBは発生が早いが範囲が狭い為ウスタナクの横からは狙わないように救出を狙う時はマシピスが集弾率、速度共に非常に優秀で積極的に狙っていこう救出後そのままウスタナクにマシピスを浴びせれば動き出す前に1回怯みが入るので得点源にもなる所持弾数が多いが全弾撃ちこめれば恐らく全キャラ中最高火力 エイダEX 基本的にシェリーEXと同性能、スタンバトンの変わりにハンドガンなのでこちらの方が少し上かクロスボウ持ちは連射が出来ない為どれだけ早く撃ち込んでいけるかが重要 カーラ FBはエイダと同性能ライフル、ショットガンと武器が優遇されてるレオンと並びプレデター2強、挑発がカッコイイので体力が少ないウスタに手榴弾を投げて挑発でトドメを刺すのが好きです エージェント FBが非常に残念な性能、FB撃つくらいならナイフで腕を切って救出しようマグナムは反動が少なめで連射が効く、但し威力はそこまで高くないナイフはクリスと違って2段斬りが無い為デメリットが大きい スキル解説 フリーシューター 照準が無くなる代わりに攻撃力が1.5倍になるスキルプレデターは弾が少ないため非常に有効なスキル、但しウスタは大きいが動きは速いので練習が必要ちなみにQSや手榴弾系にも適応する プリエンティブストライク 背後からのダメージが1.25倍になるスキル、ライフル持ちのキャラには有効またデメリットが存在しないためフリーシューターが苦手な人は付けてみると良い背中の定義がかなり広く横でも結構適応される マーシャルアーツマスター 近接武器、体術のダメージが1.25倍、射撃が0.5倍になるスキル基本ジェイク専用のスキルといえる、追加武器のダメージも下がるので拾わないでおこう クイックショットダメージUP クイックショットのダメージが1.5倍になるスキルクイックは隙が多いのでハイドラ等の隙が少ない装備で使っていこうフリーシューターのクイックでも1.5倍になるので自分の戦い方で変えてみると良い ステージ解説 ターチィ メインストリート エージェント側の初期位置付近で戦うことが多いステージ、マグナムも初期位置付近に出現が多いウスタ側は攻撃時は遮蔽物に隠れるような立ち回りをすると良い全体的にバランスが良いステージ追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 高架橋 2層構造で1層は狭く開始時エージェント側は1層からの脱出が最優先逆にウスタ側は1層に居る内に数名倒すと大変楽、またバラバラに逃げる為最初はタックルよりも掴みが有効な場合もある6人部屋でも掴みだけで殲滅可能なステージ縦に広く2層構造という事でスナイパーが強い、また床は銃弾が通るので真下、若しくは真上からの攻撃が通る追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー 東欧 採掘場 メンバーによっては中央で戦ったり、開始位置の細道からスナイプしたりと分かれるステージ。後者だとウスタ側は辛い階段付近にグレランが出る事が多いのでスナで狙撃しながら待つと良い、但し中央で囮になってる仲間を巻き込まない様に気を付けるウスタ側は1分30秒近くになったら階段付近に移動してグレラン破壊に備える、ショットガンは中央近辺に出るので確実に取れる前半はエージェント、後半はウスタ有利のステージ追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 地下鉄 車両基地 段差の御陰でエージェント側が有利なステージ、初期位置には木箱も多く投擲武器も多く手に入るウスタ側は無理しないで逃げておくのも手か、段差は蹴りが当たるので掴みを警戒してるエージェントに当たる追加武器のグレランは出来るだけ壊す事、捕獲したエージェントをウスタ初期位置辺りに投げておくと楽体力が多い状態でショットガンが手に入るとステージの狭さも相まって形勢逆転もあるジェイクで格闘すると段差の上に居るウスタに対して高威力のサマーソルトが出る追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 空母 段差が多くウスタ側が辛いステージ、エージェント側の初期位置で戦うことが多いショットガンの出現位置がコンテナ上なので状況によっては時間を見て取りに行くといい逆にエージェント側はショットガンを取りに行ったところを集中砲火で一気に削ろうコンテナ上での砂芋や段差無敵が多いのでストレスが溜まる事が多いスナイパーの死角に隠れて掴み端っこにエージェントを投げて溜め込んで行くと楽しい追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー カタコンベ 最下層 ウスタも即死のトラップがあるステージ、段差がある辺りで戦うことが多いエージェント側は段差上と下で別れて攻撃していくと削りやすいウスタ側は狭いので上手くいけばタックルだけで壊滅可能、また捕まえたエージェントを回転刃に投げ込むのも可ショットガンがあると無双出来るが出現ポイントは即死トラップに近いため気を付けること空母もそうだがエージェントの開始位置を覚えてると開始直後に確殺しやすいエージェント時はその位置で開始したらすぐに移動するように追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 内戦後 エージェント側の開始位置付近に木箱が多く迎え撃つ形になるステージ、見通しが良く広いためエージェント側は戦いやすい設置されてる機銃も使えるので中々楽しいウスタ側も遮蔽物が無いため撹乱からの裏拳が主力となるちなみに機銃の並びにある建物はショットガンを撃ち込むと壊れる追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー マグマ制御室 動力炉 細く直線的な通路の為にウスタ有利なステージ、エージェントは初期位置で留まると壊滅するウスタ初期位置やその前の少し大きい通路で2名が戦い、それ以外が狙撃するといいかもしれないとにかくこのステージは固まらないことが重要ウスタ側は開始位置から右側がエージェントなので間違わないようにカタコンベ同様にエージェントの初期位置を覚えて最初の1人は10秒以内に仕留めたい追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー クアッドタワー 屋上 ここもバランスが取れたステージ、開始時に二手に別れてウスタが来たほうが迎撃来なかった側が屋上から狙撃という戦い方が良いグレランは屋上で確定なので確実に取っておく、ここは唯一オコが出現しないステージなので武器は必ず拾おうドラム缶が無い方の階段は横がすり抜けられる、クロスボウ持ちはここで隠れてスナイプしてもいい逆にウスタ側は時間が近付いたらグレランを破壊に行くといいまた破壊に行くと見せかけて追ってきたエージェントを階段でタックルをかますのも面白い追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 海底基地 研究所 ここも通路が狭く細いため判断を失敗すると殲滅する恐れがあるステージ開始時ウスタ正面に位置する2名が狙われる事が多い、遮蔽物に身を隠すか下層まで逃げるかの2択逆側のエージェントはスナイパーなら初期位置から狙撃、それ以外ならウスタが戦ってる上層降りられる通路で戦うと良いかもここは移動距離が長いため一度倒されると救出が後手に周り追い詰められていく、いつ助けに行くかの判断が重要ウスタ側は早めに正面の2名を倒して威嚇で全員の位置を確認してから動くと殲滅が楽になる追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー
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キャラクター台詞集 ある程度把握していないと理解できなかったり勘違いも起こるので、CO-OPをするなら出来る限りは覚えておこう。 レオン ヘレナ クリス(通常時、マーセ) クリス(Chapter1:記憶喪失時) クリス(Chapter3:怒り) ピアーズ ジェイク シェリー エイダ エージェント カーラ レオン PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・I owe ya(恩に着る)・I m glad you re here(君のおかげだ) ・恩に着る・ありがとな 通常時 ・Thanks!・I m glad you re here! ・ありがとう!・助かったよ! 激戦時 ・Thanks!・I owe ya! ・サンキュー!・助かった! 消耗時 ・感謝する・借りが出来た ほめる 隠密時 ・Beautiful・Good work(巧いね) ・お見事・やるな 通常時 ・Nice!・Good work! ・いいぞ!・ナイス! 激戦時 ・Good work!・Not too shabby!(中々だな) ・すごいぞ!・見直したぞ! 消耗時 ・Nice!・Good work! ・いいぞ・よくやった ゴー 隠密時 Move in!(行け) 攻めろ 通常時 行け! 激戦時 消耗時 カモン 隠密時 This way!(こっちだ) 来い! 通常時 こっちだ! 激戦時 消耗時 ウェイト 隠密時 Wait!(待て) 待った 通常時 待て! 激戦時 Stop!(止まれ!) 消耗時 Wait! 待ってくれ フォロー 隠密時 Get back here(こっちに戻ってくれ) 下がれ! 通常時 Fall Back(後退してくれ) 激戦時 消耗時 協力要請 通常 ・Hey!・Helena!・over here! ・オイ!・ヘレナ!・こっちだ!・急げ! 催促 Hey!、Come on!、Over here!(ここだ!) ・こっちだ!・ヘレナ!・早く来い! 返答・OK 隠密時 ・Sure(いいとも)・Roger(了解) ・よし・了解 通常時 ・Okay!(OK)・Roger! ・オーケー!・了解! 激戦時 ・了解!・いいぞ! 消耗時 ・わかった・了解 返答・NO 隠密時 ・Not right now(今はダメだ)・No can do(ダメだ、できない) ・無理だな・断る 通常時 ・I can t right now!(今はできない!)・No can do! ・今は無理だ・嫌だね 激戦時 ・取り込み中だ!・無理だ! 消耗時 重複命令に対する返答 隠密時 ・Hey, Relax! OK?(おい、落ち着け)・I know already!(わかってるよ) ・わかってるって・まあ、落ち着け 通常時 ・落ち着けよ・わかってるよ 激戦時 ・Back off! wii ya!?(ほっといてくれ!)・I know already! ・落ち着け!聞こえてる!・わかってるって! 消耗時 ・何度もうるさい・わかってるよ 救援要請 ・I need back up!(応援を頼む!)・I need you help!(助けてくれ!) ・来てくれ!・手を貸せ! 救援応答 CPU限定 ・On my way.(今行く)・hang in there.(がんばれ) ・今行く!・しっかり! Dying ・Save...me...(救ってくれ・・・)・You gonna help me...(助けにきてくれ・・・) ・手当てを・・・頼む・・・・・頼む・・・助けてくれ・・・ 挑発 マーセ限定 Check and mate, buddy! (なあ、チェックメイトだぞ) これでチェックメイトだ! ヘレナ PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・Appreciated(ありがとう)・Thanks for that(感謝するわ) ・どうもありがとう・感謝してる 通常時 ・助かったわ!・ありがとう! 激戦時 ・Thanks!・Appreciated! ・サンキュー!・恩に着るわ! 消耗時 ・I appreciate・Thanks ・本当にありがとう・どうも ほめる 隠密時 ・Not bad(悪くないわね)・Good job(良い腕ね!) ・悪くない・やった! 通常時 ・Good job!・nice!(ナイス!) やるわね!・ナイス! 激戦時 ・すごい!・やるわね! 消耗時 ・Not bad・Good job ・やるわね・悪くない ゴー 隠密時 Move in! 行って! 通常時 激戦時 攻め込んで! 消耗時 Don t hold back(ためらわないで) 怯まないで カモン 隠密時 Follow me!(ついてきて!) さあ、来て 通常時 来て! 激戦時 ついて来て! 消耗時 ウェイト 隠密時 Wait! 待って! 通常時 激戦時 Stop! ストップ! 消耗時 Wait 待って フォロー 隠密時 Get back(下がって) 下がって! 通常時 Fall Back 激戦時 消耗時 協力要請 通常 ・This way!・Leon!・Hurry up!・Hey! ・レオン!・ねえ!・急いで!・こっちよ! 催促 ・早く来て!・レオン!・こっち!・ねえ! 返答・OK 隠密時 ・Okay・Roger ・オーケー!・了解! 通常時 ・You got it!(了解!)・Roger! ・わかった!・了解! 激戦時 ・Okay!・Roger! ・オーケー!・了解! 消耗時 ・You got it・Okay ・オーケー・わかった 返答・NO 隠密時 ・Not now(今はダメ)・Cannot it wait?(それ急ぎなの?) ・今は無理・後にして 通常時 ・忙しいの!・今はダメ! 激戦時 ・Not now!・Are you kidding!?(ふざけてるの!?) ・後にしてくれる!?・今は無理よ! 消耗時 ・今は無理!・後にして! 重複命令に対する返答(CPU限定) 隠密時 ・Calm down already(落ち着いて!)・Okay! I got it! (わかってるわよ!) ・落ち着きなさいよ!・わかってるってば! 通常時 ・No need to say twice(二度も言わないでよ)、・Okay! I got it! ・一度でわかるから!・わかってるから! 激戦時 ・Calm down already!・Okay! I got it! ・冷静になってよ!・わかったって! 消耗時 ・Calm down already・No need to say twice ・ちょっと落ち着いて・何度も言わないで 救援要請 ・Help me!(助けて!)・I need you help here!(助けて!) ・助けて!・誰か来て! 救援応答(CPU限定) 通常時 ・hang on!(がんばって!)・I m coming!(今行くわ!) ・しっかり!・今行く! 救援応答 激戦時 ・死なないで!・今行く! Dying - ・I still...have to...fight... (まだ・・・戦わなきゃ・・・)、・Please...help...(お願い・・・助けて・・・) ・死ぬわけに・・・いかないの・・・・手当てを・・・お願い・・・ 挑発 マーセ限定 This is a waste of time!(時間の無駄だわ) 時間の無駄だわ! クリス(通常時、マーセ) PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 通常時 ・Thanks!・Good things I can count on you(頼りにしてるぞ) ・サンキュー!・頼りになる奴だ! 激戦時 ・いいぞ!・流石だ! 消耗時 ・Thanks!・Will give you my back(背中は任せた) ・サンキュー・いいサポートだ ほめる 隠密時 通常時 ・Nice!・Good job! ・ナイス!・よくやった! 激戦時 ・サンキュー!・頼りになる奴だ! 消耗時 ・いいぞ・やるもんだな ゴー 隠密時 通常時 Move in! 攻めろ! 激戦時 攻め込め! 消耗時 カモン 隠密時 通常時 Follow me! ついて来い! 激戦時 消耗時 ウェイト 隠密時 通常時 Wait! 待て! 激戦時 Stop! ストップ! 消耗時 Wait 待て! フォロー 隠密時 通常時 Fall Back 下がれ! 激戦時 消耗時 協力要請 通常 ・Piers!・Hurry up!(急げ!) ・ピアーズ!・こっちだ!・おい!・早く来い! 消耗時 ・ピアーズ・こっちへ・オイ・早く来い 催促 ・ピアーズ!・こっちに来い!・オイ!・早くしろ! 返答・OK 隠密時 通常時 ・Okay!・Roger! ・オーケー!・了解! 激戦時 消耗時 ・わかった!・オーケー! 返答・NO 隠密時 通常時 ・I can t right now(今はだめだ)・Give me a minute(後にしろ) ・今は無理だ・後にしろ 激戦時 ・無理だ!・後にしてくれ! 消耗時 ・今は無理だな・少し待ってろ 重複命令に対する返答 隠密時 通常時 ・Take it easy,will you?(落ち着け、いいな?)、・I heard you the first time(一度言えば分かる!) ・落ち着けって・さっきも聞いたよ! 激戦時 ・落ち着くんだ!・さっきも聞いた! 消耗時 - - 救援要請 ・誰か!・助けろ! 救援応答 CPU限定 ・すぐに行く!・待ってろ! Dying ・Over here...(ここだ・・・)・Save me... ・誰か来てくれ!・助けてくれ! 挑発 マーセ限定 Never heard mission so easy(こんな簡単なミッション聞いたことないな) こんな楽な任務初めてだ クリス(Chapter1:記憶喪失時) PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・Thanks!・Will give you my back ・ありがとう・助かったよ 通常時 激戦時 ・Thanks!・Good things I can count on you! ・サンキュー!・頼りになる奴だ! 消耗時 ・サンキュー!・頼もしい奴だ! ほめる 隠密時 ・Good stuff!(いいぞ!)・Hell Yeah!(いいぞ!) ・お見事!・うまいぞ! 通常時 ・すごいぞ!・やるな! 激戦時 ・Hell Yeah!・ ・よくやった!・やるな! 消耗時 ・Good stuff!・Hell Yeah! ・よくやった!・いいじゃないか! ゴー 隠密時 Get em!(やっちまえ!) 行け 通常時 倒せ! 激戦時 やれ! 消耗時 カモン 隠密時 This way! こっちだ 通常時 激戦時 消耗時 ウェイト 隠密時 Wait! 待った 通常時 待て 激戦時 ストップ! 消耗時 待て フォロー 隠密時 Fall Back 下がってろ 通常時 下がれ 激戦時 消耗時 協力要請 通常 ・Piers!・Hurry up!(急げ!) ・ピアーズ!・こっちだ!・おい!・早く来い! 消耗時 ・ピアーズ・こっちへ・オイ・早く来い 催促 ・ピアーズ!・こっちに来い!・オイ!・早くしろ! 返答・OK 隠密時 ・Gotcha!(わかった)・Leave it to me!(まかせろ!) ・わかった・よし 通常時 激戦時 ・OK!・Gotcha! オーケー!・よし! 消耗時 返答・NO 隠密時 ・Give me a minute(まだだ)・Now s not good time(今はダメだ) ・後にしろ・タイミングが悪いな 通常時 ・I can t right now(今はだめだ)・Give me a minute) ・後にしろ・今は無理だ 激戦時 ・後にしてくれ!・無理だ! 消耗時 ・今は無理だな・少し待ってろ 重複命令に対する返答 隠密時 ・I heard you the first time(一度言えば分かる!)・ ・一回で十分だ・それはもう聞いた 通常時 ・Take it easy, will you?(落ち着け、いいな?)、・I heard you the first time ・落ち着けって・さっきも聞いた 激戦時 ・落ち着くんだ!・さっきも聞いた! 消耗時 - - 救援要請 ・誰か!・誰か手を貸せ! 救援応答 ・死ぬなよ!?・すぐに行くぞ! Dying ・Over here...(ここだ・・・)・Save me... ・誰か来てくれ!・助けてくれ! クリス(Chapter3:怒り) PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・What took you so long?!(もたもたするな)・Try to be quicker!(さっさとしろ!) ・遅れるんじゃない・もたもたするな 通常時 ・おそいぞ!・もっと早く来い! 激戦時 ・コラ!おそいぞ!・もっと早くしろ! 消耗時 ・もっと早く動け!・遅いじゃないか! ほめる 隠密時 ・I guess that was good!(いいかもな)、・That was better(それでいい) ・良くなってるぞ・まずまずだな 通常時 ・That wasn t bad(悪くはないな)・Don t get cocky!(調子に乗るなよ!) ・悪くはなかった!・調子に乗るなよ! 激戦時 ・I guess that was good!・Don t get cocky! ・その程度か!?・油断するなよ! 消耗時 ・I guess that was good!・That was better ・まあまあだな・今のは悪くない ゴー 隠密時 Move in! やれ! 通常時 攻めろ! 激戦時 攻め込め! 消耗時 カモン 隠密時 Follow me! ついて来い! 通常時 激戦時 消耗時 ウェイト 隠密時 Hold your fire!(撃つな) 攻撃やめ! 通常時 激戦時 消耗時 フォロー 隠密時 Get out the way!(どけ) 下がるんだ! 通常時 激戦時 どいてろ! 消耗時 邪魔するな! 協力要請 通常 ・Piers!・Hurry up!(急げ!) ・ピアーズ!・こっちだ!・おい!・早く来い! 消耗時 ・ピアーズ・こっちへ・オイ・早く来い 催促 ・ピアーズ!・こっちに来い!・オイ!・早くしろ! 返答・OK 隠密時 ・オーケー!・了解! 通常時 Okay!、Roger! 激戦時 ・OK!・Gotcha! 消耗時 返答・NO 隠密時 ・ちょっと無理だ・後にしろ 通常時 ・I can t right now・Give me a minute ・今は無理だ・後にしろ 激戦時 ・後にしてくれ!・無理だ! 消耗時 ・今は無理だな・少し待ってろ 重複命令に対する返答 隠密時 ・一回で十分だ・それはもう聞いた 通常時 ・Take it easy, will you?(落ち着け、いいな?)、・I heard you the first time ・落ち着けって・さっきも聞いたよ 激戦時 ・落ち着くんだ!・さっきも聞いた! 消耗時 - - 救援要請 誰か!・誰か手を貸せ! 救援応答 CPU限定 ・すぐに行く!・待ってろ! Dying ・Over here...(ここだ・・・)・Save me... ・誰か来てくれ!・助けてくれ! ピアーズ PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・Thanks・Appreciated ・どうも!・助かった! 通常時 激戦時 流石!・どうも! 消耗時 ・どうも!・助かった! ほめる 隠密時 ・Good one!(いいですね!)・Nice! ・いいね!・ナイス! 通常時 激戦時 やるな!・ナイス! 消耗時 ・いいね!・ナイス! ゴー 隠密時 Move in! 行け! 通常時 激戦時 消耗時 カモン 隠密時 Stay with me(そばにいてください) 離れるな 通常時 Follow my lead(来て下さい) 俺に続け! 激戦時 こっちだ! 消耗時 Come with me(一緒に来てください) さあ、こっちへ ウェイト 隠密時 Wait 待った! 通常時 激戦時 Stop! ストップ! 消耗時 Wait 待った! フォロー 隠密時 Fall Back 下がって! 通常時 下がれ! 激戦時 消耗時 下がって! 協力要請 通常 ・Captain!・Hurry!・come here! ・隊長!・ちょっと!・はやく!・こっちへ! 消耗時 催促 返答・OK 隠密時 ・Roger!・I m on it!(了解!) ・わかった!・了解! 通常時 ・オーケー!・了解! 激戦時 ・任せろ!・了解! 消耗時 返答・NO 隠密時 ・No way! not now!(今は駄目です)・Now s no good!(今は良くないです) ・無理かな・取り込み中で・・・ 通常時 ・無理かな・今はちょっと! 激戦時 ・No way! not now!・You ask me now!? ・今は無理だ!・そんな場合か!? 消耗時 ・無理かな・そう言われても 重複命令に対する返答 隠密時 ・I know you told me(知ってますって)・You don t have to tell me twice(二度も言わないで下さい) ・了解了解!・しつこいな! 通常時 ・You don t have to tell me twice・Yea, I know (ええ、わかってますよ) ・ハイハイ、了解・了解了解 激戦時 ・Yea, I know・I know you told me ・ハイハイ!・わかってるって! 消耗時 ・ハイハイ、了解・一度聞けば十分 救援要請 ・助けてくれ!・誰か来てくれ! 救援応答 CPU限定 ・今行く!・しっかり! Dying ・help me・I m not make this(手を貸してください) ・助けてくれ!・終わってたまるか! 挑発 マーセ限定 You re dealing with Pros here!(プロとして処理してやるよ!) プロを舐めるなよ!? ジェイク PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・I owe ya・Thanks ・すまねえ・サンキュ 通常時 ・Grazie! (グラッツィ!=ありがとう)・Thanks! ・サンキュ!・わりいな 激戦時 ・Thanks! ・I owe ya! ・いいぞ!・すまねえ! 消耗時 ・ありがとよ・すまねえな ほめる 隠密時 ・Yes(よし)・Not bad(わるくないな) ・ヨッシャ!・やるな! 通常時 ・Nice!・Hell Yeah! ・いいぞ!・やるな! 激戦時 ・やるな!・すげえな! 消耗時 ・Not bad・Nice ・やるじゃねえか・いいぞ ゴー 隠密時 Kill them all(やっちまえ) やっちまえ 通常時 Go and get em!(やっちまえ!) ヨッシャ!いけ! 激戦時 Kill them all! やっちまえ! 消耗時 Go and get em さあ、いけ カモン 隠密時 Follow me ついて来い 通常時 ついてきな 激戦時 ついて来い! 消耗時 ウェイト 隠密時 Wait 待て 通常時 待った 激戦時 Stop! 止まれ! 消耗時 Wait 待て フォロー 隠密時 Get out the way(どけ) 下がってろ 通常時 Fall Back! 下がれ 激戦時 下がるんだ! 消耗時 Get out the way 下がってろ 協力要請 通常 ・Hey!・Come on!(来い!)・Hurry up!・(チャプター2以降)Sherry! ・おい・いそげ・こい 催促 ・おい!・いそげよ!・早く! 返答・OK 隠密時 ・Okay・I know ・オーケー・わかった 通常時 ・I m on it・I know what I m doing(指図するな) ・分かったよ・オーケー! 激戦時 ・Okay!・I know what I m doing ・任せろ!・オーケー! 消耗時 ・Okay・I m on it ・オーケー・任せな 返答・NO 隠密時 ・No・No can do ・断る・無理だな 通常時 ・No!・You mental?(気は確かか?) ・やだね・断る 激戦時 ・No!・Are you mental?(お前、気は確かか!?) ・断る!・無理だ! 消耗時 重複命令に対する返答 隠密時 ・I know・Calm hell down,will ya?(落ち着け、いいな?) ・わぁーった!わぁーった!(わかった、わかった)・落ち着けよ 通常時 ・I know!・Stop it so needy!(そう急かすな) ・わーってるよ・何度もうるせーっつの! 激戦時 ・分かってる!・ちょっとは落ち着けっての! 消耗時 - 救援要請 ・I need help!(助けてくれ!)・I need you here!(お前が必要だ) ・助けてくれ!・こっちにきてくれ! 救援応答 CPU限定 Hang in there!、 ・踏ん張れ!・死んだら許さねえ! Dying ・I m not ready to die(まだ死にたくねえよ)・I need first aid (応急処置が必要だ) ・くたばって・・・たまるか・手当てを・・・頼む 挑発 マーセ限定 Hah! All too easy!(ハ!楽勝!) フ!顔を洗って出直せ! ウスタナクフィニッシュ Fack off!(吹っ飛べ!)Take this!(コレでも食らえ!)You like that!?(こいつはどうだ!?)Die already!(死んどけ!) うおら!食らえ!これでどうだ!死ねコラ! シェリー PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・Much appreciated(どうもありがとう!)・Thanks ・うれしいわ!・ありがとう! 通常時 ・助かった!・ありがとう! 激戦時 ・Much appreciated!・I knew you d come through!(やってくれると思ってた!) ・うれしいわ!・信じてたわ! 消耗時 ・助かった!・やってくれると思ってた! ほめる 隠密時 ・Nice one(今のいいわ)・ Great work(凄いじゃない) ・さすがね!・すごい! 通常時 ・Great work! 、・Glad you re on my side(あなたが居て良かった) ・さすがって感じ!・すごいね! 激戦時 ・Nice one!・Glad you re my side! ・すごい!・頼りになるわ! 消耗時 ・やったわね!・頼りになるわ! ゴー 隠密時 Move in 攻めて! 通常時 激戦時 行って! 消耗時 Don t hold back 立ち向かって! カモン 隠密時 This way こっちよ 通常時 こっち! 激戦時 Stick with me!(離れないで!) 離れないで! 消耗時 This way こっち! ウェイト 隠密時 Wait 止まって! 通常時 待って! 激戦時 Stop! ストップ! 消耗時 Wait 待って フォロー 隠密時 Get back 下がって! 通常時 Fall back! 激戦時 消耗時 Wait 協力要請 通常 ・Jake! ・Over here!・Hey! ・ジェイク・こっちにきて・急いで 催促 ・Jake!・Over here!・Hey!・Hurry! ・はやく!・こっちに来て!・ジェイク! 返答・OK 隠密時 ・Okay・Roger ・オーケー!・了解! 通常時 激戦時 ・I m on it!・Roger! 消耗時 返答・NO 隠密時 ・Not now(今はダメ)・Now s bad time(今はマズいわ) ・今はダメ・後にして 通常時 ・今は無理!・都合が悪いの! 激戦時 ・無理よ!・今は無理なの! 消耗時 ・今は無理・ちょっと難しいの・・ 重複命令に対する返答 隠密時 ・I know!・I get it OK! Relax! (わかってるよ!落ち着いて!) ・ハイハイ・分かったから落ち着いて! 通常時 ・I heard you! OK!?(聞こえてるわよ!)・I get it OK! Relax! ・聞こえてるって!・わかったから落ち着いて 激戦時 ・I heard you! OK!?・I know! ・分かってる!・聞こえてるってば! 消耗時 - 救援要請 ・Give me hand here!(ここよ!手を貸して!)・I need help! ・ねえ、手を貸して!・誰か助けて! 救援応答 CPU限定 ・I m on my way!・ ・すぐに行くから!・死んだら許さないから! Dying ・Help...me...・・(C1限定?)touch me up ・手当てを・・・お願い・誰か・・・助けて 挑発 マーセ限定 I m tough than my look!(見かけほどヤワじゃないわ!) 甘く見ないでね タイマン応援 ・Get him!(やっつけて!)、・That s the Jake, you got him! (そこよジェイク!やっちゃって!)、・You can do it Jake! (あなたならできるわ!ジェイク!) ・行け!・その調子!・ジェイク!頑張って! エイダ PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・I owe you one(借りが出来たわね)・Merci(メルシー=ありがとう) ・借りは返すわ・どうも 通常時 ・I owe you one!・Thanks! ・一つ借りね・どうも 激戦時 ・I owe you one!・Merci! どうも!・ありがとう! 消耗時 ・どうも・恩に着るわ ほめる 隠密時 ・Well done(よく出来たわね)・Could be better(まあまあね) ・お見事・まあまあね 通常時 ・いいんじゃない?・まあまあね 激戦時 ・Perfect!(完璧だわ!)・Could be better! ・完璧!・まあまあね! 消耗時 ・Well done・Could be better ・いい感じ・まあまあね ゴー 隠密時 Go make a procession(行きなさい) 行って 通常時 さあ、行って 激戦時 Show time!(ショータイム!) 行って! 消耗時 Go make a procession 活躍のチャンスよ カモン 隠密時 Follow my lead ついて来なさい 通常時 ついて来て 激戦時 A go again!(行くわよ!) 行くわよ! 消耗時 Follow my lead ついて来て ウェイト 隠密時 Wait 待って 通常時 激戦時 Stop! ストップ! 消耗時 Wait 待って フォロー 隠密時 Stay outside(どいてくれない?) そこは危ない 通常時 どいてなさい 激戦時 下がるのよ! 消耗時 Get back(戻ってきて) 下がってて 協力要請 通常 - 催促 - 返答・OK 隠密時 ・My pleasure(よろこんで)・But of course(もちろん) ・よろこんで・わかったわ 通常時 ・OK・But of course ・オーケー・分かったわ 激戦時 ・OK・My pleasure 消耗時 ・OK・But of course ・オーケー・分かったわ 返答・NO 隠密時 ・I don t think so(そうは思わないわ)・No ・お断り・嫌よ 通常時 激戦時 ・Now s not the time(それどころじゃない)・NO 消耗時 ・I don t think so・No ・それどころじゃない・だめ 重複命令に対する返答(CPU限定) 隠密時 - 通常時 ・I heard you already(もう聞いてるわよ)・Relax, you ll live longer(落ち着けば?長生きできるわよ) わかってるってば・そんなに慌てない 激戦時 - 消耗時 - 救援要請 ・I need the backup!(支援して!)・ ・誰か手伝って!・一人じゃ無理! 救援応答(CPU限定) 通常時 ・・ ・・ 救援応答 激戦時 ・I m on my way.(今行くわ)・Hang in there, huh.(ふう、もちこたえて) ・すぐに今行くわ・そこで待ってて Dying ・Why... in the hell... (どうして・・・ここで・・・)・help...me... ・どうして・・・ここで・・・・手当てを・・・お願い・・・ 挑発 マーセ限定 Ah... that is not fun.(面白くないわね) あーあ・・・・つまんない相手 エージェント PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・Thanks!・Much appreciated! ・ありがとう・このお礼は必ず 通常時 ・ありがとう・助かったよ! 激戦時 消耗時 ・どうも・恩に着る ほめる 隠密時 ・Excellent(素晴らしい!)・Nice ・お見事・ナイス 通常時 ・Nice!・Good job! ・いいぞ・ナイス! 激戦時 消耗時 ・いいぞ・ナイス! ゴー 隠密時 Move in! 攻め込め! 通常時 激戦時 消耗時 攻めろ! カモン 隠密時 Stay close!(そばにいてくれ!) 離れるな! 通常時 激戦時 消耗時 離れるな! ウェイト 隠密時 Wait! 待った! 通常時 止まれ! 激戦時 消耗時 待て フォロー 隠密時 Fall back! 下がれ! 通常時 下がってろ! 激戦時 消耗時 下がるんだ! 協力要請 通常 - 返答・OK 隠密時 Okay!、Roger! オーケー!・了解! 通常時 激戦時 消耗時 オーケー!・了解! 返答・NO 隠密時 ・Out of a question!(問題外だ!)・I can t right now ・断る・今は無理だ 通常時 激戦時 消耗時 ・断る・今は無理だ 重複命令に対する返答 隠密時 - 通常時 - 激戦時 - 消耗時 - 救援要請 ・I need your help!・Give me your hand! ・誰か助けてくれ!・手を貸してくれ! 救援応答 CPU限定 Dying ・I need a medic...(衛生兵を...)・ ・手当てを・・・頼む・・・死んで・・・たまるか! 挑発 マーセ限定 Come to daddy!(こいよ) さあ!かかって来い! カーラ PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 通常時 ・I owe you one!・Thanks! ・一つ借りね・どうも 消耗時 ・I owe you one・Merci ・恩に着るわ・どうも ほめる 通常時 ・You actually useful(役に立つじゃない)・I could use people like you(あなたみたいな人は助かるわ) ・あなた使えるわね・うちの組織に欲しいわ 消耗時 ・あなたって使える・うちの組織にきて ゴー 通常時 Give em Hell!(全て潰しなさい) 攻めるのよ! 消耗時 カモン 通常時 Follow my lead ついてきて! 消耗時 ウェイト 通常時 Wait 待って! 消耗時 フォロー 通常時 Move, or shoot you(どかないと撃つわよ) 下がらないと死ぬわよ! 消耗時 返答・OK 通常時 ・OK・But of course ・オーケー・分かったわ 消耗時 ・OK・But of course ・オーケー・分かったわ 返答・NO 通常時 ・I don t think so(そうは思わないわ)・No ・お断り・嫌よ 消耗時 ・I don t think so・No ・それどころじゃない・だめ 救援要請 ・I need the backup!(支援して!)・ ・誰か手伝って!・一人じゃ無理! Dying ・Why... in the hell... (どうして・・・ここで・・・)・help...me... ・どうして・・・ここで・・・・手当てを・・・お願い・・・ 挑発 マーセ限定 I ll see you dead(あなたはここで死ぬのよ) あなたはここで死ぬのよ